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[业评] SE的问题在于它始终是一家2D游戏厂商吧

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lz活在自己的井下挺好的


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这些年没玩到什么游戏比p5r和dq11好玩的,俩加一起300小时全成就,jrpg没落是什么鬼



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  • conan00 激骚 +3 恭喜发财 2023-5-21 21:43

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-5-20 17:44 发表
喷了,rpg最重要的还是要有打动人心的剧情,画面系统都是次要的,se现在最大的问题是写不出打动人心的故事了
对的,RPG就是剧情为王


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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-5-20 19:36 发表
ff12那种视角变换和场景切换
你再试试旺达巨像的视角变换和场景切换
就能体会到差别了
然而这点不同并不能证明你在主楼提出的观点

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ff7re和dq11视角切换有什么问题?还是你觉得要跟天国拯救这一类游戏一样全程第一人称

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原帖由 @norush  于 2023-5-21 08:23 发表
对的,RPG就是剧情为王
好像是SE还是谁说过,RPG的核心玩点就是系统,所以FF每一作系统都不一样,至于剧情嘛并不重要,反正都是些老套狗血,

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无非就是JRPG那套偏数值化的系统撑不起3A游戏的销量,中二的剧情更是只能小圈子自嗨,自然不行了 。

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宝可梦不是偏数值化的中二剧情?

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2023-5-21 12:52 发表
好像是SE还是谁说过,RPG的核心玩点就是系统,所以FF每一作系统都不一样,至于剧情嘛并不重要,反正都是些老套狗血,
显然胡扯,走向全球的3d化ff,从7开始的剧情就没有难懂的。

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2023-5-21 08:06 发表
这些年没玩到什么游戏比p5r和dq11好玩的,俩加一起300小时全成就,jrpg没落是什么鬼
你都把天花板块当例子举出来了,jrpg落寞这都多少年了,这类型的游戏能有dq高度的一只手都能举出来甚至很多还会有争议比dq差远了,毕竟dq也被剧情限制住了开发时间也是越来越长了

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