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[业评] 【一个大胆的想法】其实任天堂被自己的硬件桎梏住了

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有句说句,任天堂既然不擅长开发硬件,干脆就转型专心做软件开发商好了,主机硬件本来就没什么钱赚,还不如把旗下IP都全平台了,销量更大、影响力更大、股价更高。

主机的开发,有研发成本,有生产成本,有销售成本……更重要的是还有巨大的风险,如果主机开发成功了比如Wii倒是万幸,如果开发不成功比如开发了个Wii U,那么损失不仅是所有投入的各种成本,更重要的是要输掉一个世代好多年的时间!这个风险其实是不低的,因为虽然任天堂成功主机开发成功的话销量会非常高和惊人,但也别忽略了也有几个世代的主机销量上是不成功的,比如VB、N64、NGC、Wii U,所以事实上任天堂主机销量的波动性是比XBOX还大的。真的做成一代是天堂,做跨一代是地狱。

事实上任天堂的核心竞争力是创意工业,但从眼泪就能看出,任天堂在游戏上的创意在一定程度上被主机机能限制了,现在帧数已经捉襟见肘了,势必限制了创意的发挥。

软件的发行成本相对是很低的,基本卖一份赚一份,所以如果老任把IP全平台了,软件销量势必突破自身主机销量的天花板,总销量能翻两三翻都不惜怪!

最后从商业的角度来说,任天堂全平台化不仅能摆脱主机的各种桎梏,带来软件更高的销量,更高的销量也势必带来更大的影响力和话语权,当今商业社会对IP价值的发掘往往能超过IP本身的作品,具体参考迪士尼不赘述了。对于投资者来说,摆脱了主机的成本和风险,却带来更大的软件销量和影响,这种正面的收益绝壁催高股价一倍以上。

总之呢,这种想法对于粉丝来说可能/一定会觉得不可思议匪夷所思,但是我是从纯商业的角度去分析这个事,觉得如果任天堂发展得更好粉丝也没有什么损失。

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补充:
1.业界赔本卖主机早已是公开的秘密,但无论索尼还是微软,都有其“不可告人”的战略意图,背后都有整个集团的战略考虑,所以主机亏一点也没问题。
但是任天堂背景相对简单很多,主机的销量并不能转化成其他的资源,难道能催高纸牌销量吗?所以任天堂布局主机市场确实没有太多意义的。这单和索尼、微软,甚至和Google、苹果都不一样。

2.其实从NS的设计——主机、掌机一体机就能看出硬件开发给任天堂的压力了。通过一款兼顾了主机和掌机的硬件,压缩了硬件和软件开发成本,并最大程度让软件销量不要分流。说明任天堂也有控制成本和风险的意识。

3.具体操作上,任天堂在全平台的同时,可以保留自己的硬件平台,让任的死忠玩家可以保留自己的使用和消费习惯,只要硬件销售能够维持一个收支平衡就行。在此基础上,甚至可以对自家平台进行一定的倾斜,比如提前解锁;独占某些硬件功能体验;总之,做全平台就是做一个增量。

本帖最后由 weileziyuan 于 2023-5-10 15:52 通过手机版编辑


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硬件没钱赚喷了。除了3DS开局是亏本之外其他主机都是卖一台赚一台



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任天堂被微软收购是最好结果。


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引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-5-10 23:01 发表
任天堂被微软收购是最好结果。
这次估计要笑8个小时
本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-12 11:55

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只有在自己的平台,软件才能卖一份赚一份。

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-5-10 15:01 发表
任天堂被微软收购是最好结果。
首先不可能
其次如果任天堂被微软收购,它就变成微软养的一条狗了。
明明如果它全平台,就可以掌握业界翻云覆手的能力,无论微软、索尼、苹果、G胖都要仰其鼻息。

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任天堂不擅长开发硬件喷了

可能某些人眼里只有堆参数才叫开发硬件

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以PS5为例,去年软件销售要达到2亿多份,PS平台可以在里面抽成,全靠第一方才有多少份软件销售量?

硬件的平台抽成也是大笔收入啊,如果靠别的平台,自己开发的第一方软件还要上缴平台费用,这一进一出差好多。

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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 23:06 发表

首先不可能
其次如果任天堂被微软收购,它就变成微软养的一条狗了。
明明如果它全平台,就可以掌握业界翻云覆手的能力,无论微软、索尼、苹果、G胖都要仰其鼻息。
可有谈不当狗的合同嘛,不过收购看来最大阻力是sony

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首先任天堂要赚卖主机的钱
其次任天堂主要的受众有屁的ps5xbox或pc,就算搞所谓全平台也得加上ns或下一代ns,现市场不存在ns以外的主机适合合家欢游戏市场。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-10 15:20 发表
以PS5为例,去年软件销售要达到2亿多份,PS平台可以在里面抽成,全靠第一方才有多少份软件销售量?

硬件的平台抽成也是大笔收入啊,如果靠别的平台,自己开发的第一方软件还要上缴平台费用,这一进一出差好多。
问题是任天堂本来就是第三方地狱啊,在全平台游戏里,任天堂平台的优先级是最低的啊,其平台大多是靠自己第一方的软件销量来支撑。

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posted by wap, platform: 小米
任天堂卖主机是赚钱的什么时候亏钱卖过?既然能赚钱同时又能卖出去非常多,为什么要转行当第三方给人打工? 况且任天堂的游戏牛逼是因为它需要这些游戏做支撑来贩卖它的主机,不牛逼不行。一旦它变成第三方,没了动力它的游戏就未必像现在这么牛逼了

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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 23:27 发表
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问题是任天堂本来就是第三方地狱啊,在全平台游戏里,任天堂平台的优先级是最低的啊,其平台大多是靠自己第一方的软件销量来支撑。
NS平台累计软件总销量10亿份,光靠第一方能累积到10亿份?

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引用:
原帖由 @极度深寒  于 2023-5-10 15:34 发表
任天堂卖主机是赚钱的什么时候亏钱卖过?既然能赚钱同时又能卖出去非常多,为什么要转行当第三方给人打工? 况且任天堂的游戏牛逼是因为它需要这些游戏做支撑来贩卖它的主机,不牛逼不行。一旦它变成第三方,没了动力它的游戏就未必像现在这么牛逼了
NS的物料成本就已经257美元,只比售价低42美元。
这只是生产成本,研发成本呢?营销成本呢?各种物流、仓储、系统维护升级等等一系列的成本呢?
你确定靠硬件能赚钱?!

此外还有风险呢?!

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……以为有啥高论呢,开篇第一句就是老黄历。

我手贱,为啥要点进来。

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