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[业评] 生化4就这样了

我很满意,只有一个遗憾

主角实在太强,弹反真是各种爽快,拿到无限小刀之后敌人没几个能打的

说不如原版的,可以回忆一下NGC原版初版连过关奖励都没有,重制版出来没几天就安排佣兵DLC了


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补充一点楼主没说的

重制版在对策的多样性方面做出了很棒的突破,这点比较明显

能逃课的地方不少,给速通玩家很多想象空间

对原版的理解和致敬是深入骨髓的,老玩家能得到很多惊喜,仅仅一些比较迷的关卡做了无伤大雅的取舍,例如下水道虫子和研究所窄道,又例如老生化4里城堡关卡的免费蝴蝶左轮是需要救出艾什丽后二次回去拿的,新版换成一个神像,只鼓励收集控走回头路,降低了心理负担

某些敌人的打法变得更有想象力了,比如潜行捅瞎子后背,打右手前的双瞎子大厅我认为是重制版最有趣味的场景,让瞎子替主角清场,然后看瞎子互殴,动作向的游戏有这种设计已经是天花板级别的了

我正在完成小刀+手枪通关任务,身上揣着输出型的Red9和贯通型的Punisher加无限小刀,完全变成一个超硬核动作游戏



本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-10 18:07

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2023-4-10 11:18 发表

最终体现就是硬核难度跟专家差不多,打完大鱼巨人进村,胖子和狗王伤害极高
打完城主上岛,打完克劳萨的机枪阵都是难度拉满
对于那些喜欢三光的玩家来说体验是比较差的
还不如每个难度三级系数来回跳,数值很精 ...
惩罚者贯通五人的能力绝壁利器

举个例子,我玩小刀+手枪模式,电锯姐妹花这里引出门站台阶上就能屈死

圣水大厅和羊头这种有窄道的地方用狙肯定不如用惩罚者开心


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