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[业评] 不看攻略,尽量躲开视频,细嚼慢咽终于通了生化4re,谈谈感想

圣水大厅不是还有吗?怎么说砍了?~~只是做了简化,没有踩两个机关,然后屋顶会掉教徒的那个小屋子~~~


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原版圣水大厅其实挺好过的,不用缠斗苦战。

进门先向最远处扔一颗燃烧弹,击倒两个盾牌兵 ;

无视弩兵和其他敌人,直接跑到最里面的房间踩机关 ;

跑回大厅让碍事梨摇把手,同时扔颗闪光弹闪瞎弩兵和敌人,盾牌兵可能需要散弹轰一下  ;

高台降下后,无视敌人,跑到举碍事梨爬上去的地方重新读档,敌人就全刷没了,剩下的就是保护碍事梨摇把手了。



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楼主说的真好。关卡设计的功力差距是次元级的,实在是太明显了。安保康弘+门井一宪这团队已经是后生化危机时代最好的团队了(个人认为),最大功力也就是这样了。

不要觉得什么关卡“很怪”。关卡设计是为了好玩存在的。再合理的关卡设计不好玩,设计出来只用于跑路,是不怪了,设计出来有什么用???


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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-3 20:01

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原帖由 @nilren  于 2023-4-3 14:52 发表
楼主说的真好。关卡设计的功力差距是次元级的,实在是太明显了。安保康弘+门井一宪这团队已经是后生化危机时代最好的团队了(个人认为),最大功力也就是这样了。

不要觉得什么关卡“很怪”。关卡设计是为了好玩存在的。再合理的关卡设计不好玩,设计出来只用于跑路,是不怪了,设计出来有什么用???
没错,就是这个意思。就像前面有说圣水大厅还在的(只不过是把踩机关的那个房间删了)

但对我来说,等于已经把圣水大厅功能删除了

因为那个掉敌人的孔在头顶,普通人初见很难发现,打完大厅敌人,他们会以为已经清光了场地,然后突然被掉下来的后面好几波敌人再次围攻、惊吓!正悠哉收集战利品,平地冒出好多盾牌、链锤教徒突然将你打死(或被抢走女人),又弄不清原因(加上大厅本身左右暗门也在出敌人)

就形成不断的围攻,
使人陷入恐慌紧张,这就是游戏的节奏

让你意外,又有耐玩度

我相信这里很多人,原版这里初见时都被吓慌了,死了很多次才过去的。


而说,在大厅根本不会被围攻,直接跑到踩机关房间里驻守的人,是因为经过快20年的生4打法经验,早就已经剧透知道情况,上帝视角打得简单当然不能作为解读优秀设计的参考


而三上明显知道,玩家会被难住,可能有人永远发现不了(头顶有洞掉敌人)这个秘密,还刻意设计了“两人同时踩机关”引导玩家去这个房间的谜题,诱导让玩家多玩几次慢慢发现简单驻守打法

可谓一石二鸟,非常精心的设计

这就是我说的删除的遗憾

本帖最后由 盖尼茨 于 2023-4-3 20:11 通过手机版编辑

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原帖由 盖尼茨 于 2023-4-3 19:57 发表
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没错,就是这个意思。就像前面有说圣水大厅还在的(只不过是把踩机关的那个房间删了)

但对我来说,等于已经把圣水大厅功能删除了

因为那个掉敌人的孔在头顶,普通人初见很难 ...
老夫当年NGC+PS2版连着打了四五十周目,自诩后面这么多年听见BGM就想吐了

你说的这个情况我第一次知道!!!啊啊啊 啊啊 啊啊啊啊啊

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原帖由 盖尼茨 于 2023-04-03 19:57 发表
没错,就是这个意思。就像前面有说圣水大厅还在的(只不过是把踩机关的那个房间删了)

但对我来说,等于已经把圣水大厅功能删...
我一进厅就直接躲到左下角先把弓箭手狙掉,然后把大厅清完才进小房子,在角落再把他们干完,打了几十次一直保持这样的方式,还蛮轻松的 第一次有没有被吓到也不记得了,喜欢安全的打法,不顾现在新4有身法了就偶尔边冲边打 大片既视感满塞~

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逛了会S1,已经有新名字了:生化4西格玛

metacritic玩家评分:PS7分 XB4.7分 PC5.4分  惊了肿么肥事

[ 本帖最后由 xfry 于 2023-4-3 21:11 编辑 ]

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真没觉得有你们说的那么邪乎,确实格格不入的怪,还有城堡里那个城主的巨大石像
你要玩攻防战纯粹游戏性那么5和6的佣兵模式可就太秀了,哪个不比流程里讲究策略和控场,掌握敌人配置核武器性能打出鹈鹕感

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原帖由 @xfry  于 2023-4-3 20:53 发表
逛了会S1,已经有新名字了:生化4西格玛

metacritic玩家评分:PS7分 XB4.7分 PC5.4分  惊了肿么肥事
这啥意思?如果是西格玛1是褒,2就是贬了

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原帖由 盖尼茨 于 2023-4-3 19:57 发表
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没错,就是这个意思。就像前面有说圣水大厅还在的(只不过是把踩机关的那个房间删了)

但对我来说,等于已经把圣水大厅功能删除了

因为那个掉敌人的孔在头顶,普通人初见很难 ...
我相信这里很多人,原版这里初见时都被吓慌了,死了很多次才过去的。
你想多了,这只能代表你自己的感受,至少我当初在这里没觉得有什么恐慌,守住屋子,而且门还能挡住外边一群铁锤,只需要解决屋顶掉落的教徒~~~
另外新版改进并保留了圣水大厅,你这样用自己的感受简单粗暴的说删除了这个关卡,明显与事实不符~~
20年前的关卡是玩为主,新版是为玩服务并兼顾符合逻辑,个人支持删除不符合逻辑的关卡和桥段~~~

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圣水大厅可没有删,只是把后面可以蹲守的半安全屋删了,但是可以大门口进进出出引诱打,我没觉得有啥不好。目前已经二周目完成,无限火箭筒爽是爽,但是太容易误伤自己了。三周目要把专家拿个A,把芝加哥打字机打出来

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支线任务完全可以多一些。

各种各样的精英级敌人来个量大管饱。蓝牌打6遍,老鼠打3次,真的有必要吗?
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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-5 16:53

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