» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 市场领先者和第三方谈独占门槛低是利于资源配置优化的,是一种正常的市场行为

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-3-20 21:07 发表
这两个算第一方,说实话,当年360砸钱买独占下的功夫的确业界罕见,包括GTA的2个独占DLC,后来微软混成这个鸟样,当年独占结果吃力不讨好也占点原因
买一大堆jrpg然后被背刺一大堆跑ps3上出加料移植版,钱是真的白花了,后来不出钱之后那些jrpg死的死残的残,不是做不出来好的,可能真是经费不足不愿意花钱,后来学聪明了,收购了都是自己的,市场劣势确实没有那个资本跟第三方谈独占,同样的独占索尼谈花1块钱的话微软起码得花3块钱以上,可能开发这个游戏也就4块钱不到


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-3-20 21:14 发表
当年360第三方销量更多,优化更好,网络也更好,还有拍肩,一直都是压着索尼打,说明当年的策略很正确才对。
知道拍肩是啥意思吗,233,你看索尼稀罕干拍肩这事吗,360那个年代就是索尼长期独占已经深入人心,拍肩个冷饭都能引发轰动



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博