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[求助] 为什么街机厅的头文字D zero 看起来格外流畅

头文字D zero的街机版理论上应该是60帧。我在家里用模拟器玩,测帧数软件显示也是60帧,但是在家里玩和在街机厅里玩感觉画面流畅程度完全不同。街机上就感觉如丝般润滑,但是家里电脑就感觉还是有迟滞感
这是为什么呢


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引用:
原帖由 djm 于 2023-3-15 22:48 发表
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因为是模拟器?
问题是小飞机测试的帧数是实打实的稳定60帧,如果不和街机比,也挺流畅,但是和街机实体机一对比,立刻就能看出流畅度上的差别,而且是一眼的区别。



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同样显示为60帧的时候,流畅度会因为平台和设备的不同而不同吗


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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2023-3-16 09:33 发表
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帧生成时间,帧数不稳
有什么办法能减少帧生成时间,稳定帧数呢

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引用:
原帖由 arex 于 2023-3-16 10:05 发表
街机就是个电脑而已,大概率也就是显示设备的问题
头文字D的街机用什么显示设备我不清楚,但我自己的显示设备可是宏碁的四大金刚系列,144HZ,G-SYNC,PC平台游戏都是丝般顺滑的,就是这个头文字D ZERO 的画面流畅表现让人不太满意

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没地方摆啊

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-3-16 15:31 发表
一个是DF说了十年的帧生成时间,这个最重要
而且如果配置够了还有问题那就是程序本身的问题,玩家自己是很难解决的

然后就是街机游戏输出可能不是标准帧数
比如VF2的街机版是57.5帧,土星版是60帧,所以手感就会有细微的区别
多年后的PS2版才做到了57.5帧完美移植
请问影响帧生成时间的因素具体有哪些呢

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引用:
原帖由 @achen126  于 2023-3-17 07:22 发表
街机有没有动态模糊?
仔细观察过,不是动态模糊,就是非常顺滑,有点像vrr补帧的那种效果

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显示器本身是支持144赫兹的

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