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[业评] PS vr2赢麻了,全世界最有影响力的pc宅linus给的评价未免太高了

老莱不是说PSVR2硬件啥都好,就是游戏阵容不行吗?
V社,脸书都不是正经硬件厂商,VR这两年技术这么成熟了就是不迭代
还是得靠老牌索尼啊
要是PSVR2兼容PC,我马上入


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引用:
原帖由 Dague 于 2023-3-9 17:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个人可能对psvr2最大的喜欢来自于那个oled屏幕,这种游戏宅肯定都是偏执的,比如说我也是oled狂热,只要是液晶我都会第一时间诋毁,到现在我都觉得等离子死的冤,我买的LG g1,但 ...
这次PSVR2有OLED+眼追,虽然视野只有110度,但也吊打主流PC VR



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引用:
原帖由 cnethack 于 2023-3-9 23:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
主流PC VR指几年前的Quest2吗?
人可是可以单体运行生化4VR等数百款VR游戏,还能连PC玩数千款游戏,你这是被吊打才是
你知道我等Quest 3等了2年吗?赶紧迭代吧,搞个Quest Pro卖给谁?


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PSVR2个人觉得就是完美的PC VR
1,眼追+高分OLED,黑位好,无窗效应,眼追又降低了显卡负担。显示部分除了FOV没什么缺点了
2,单根线搞定无需DP+USB,又可以有效降低线的韧性,比HP G2那种硬线强多了
3,头戴舒适度高,且不会搞乱发型,而且鼻梁合适亚洲人,沉浸感更高
4,控制器追踪是已经成熟的inside out
5,头显本色还带震动,也是创新

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引用:
原帖由 cc0128 于 2023-3-12 05:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你这也太偏见了。
脸书三年出了出了四款vr 头显,rift s, quest 1/2, quest pro。
pancake镜片,fresnel镜片,mini led,oled,lcd, 黑白inside out,彩色inside out,眼球 ...
出了这么多就没有一个能整合所有优点的甜点产品
rift, rifts, quest 2, hp g2我都买过用过
$4-500价位就头显本身来讲的真的没有比PSVR2能打的
讲真,这次就硬件来说PSVR2有点苹果产品集大成的味道,而且刚好卡在这个时间点上面

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引用:
原帖由 cc0128 于 2023-3-12 05:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你这也太偏见了。
脸书三年出了出了四款vr 头显,rift s, quest 1/2, quest pro。
pancake镜片,fresnel镜片,mini led,oled,lcd, 黑白inside out,彩色inside out,眼球 ...
脸书放弃PC VR,重心放在一体机上
除非这次Q3连线显示效果不用压缩式的,否则好的甜点PCVR还是要等

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 11:46 发表


psvr2分辨率为单眼2000x2040
quest2 单眼:1832*1920

我觉得分辨率是略有提升而已,眼追是不错,可是ps5那破机能,再降低显卡负担,能顶的上4090的性能的一半?

还是那句话,psvr2不支持pcvr就是最大的硬 ...
所以说PSVR2是完美的硬件,拉跨的软件,无法利用PCVR上面巨量资源
但PCVR上面的拉跨硬件也是让人捉急
无法接受Q2那种压缩过的视频讯源

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 12:08 发表


oled能提升帧率?这是什么说法,我还以为帧率是靠GPU预算得到的?

你说画质有提升,那么提不提炫光还有运动模糊的问题?

运动模糊影响了PSVR2的清晰度。我迄今都不清楚为什么我会在PSVR 2看到相当大量的运 ...
我更喜欢耳塞,比起集成外放音频的头显,清晰度和隐私都强得多

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 12:21 发表


完美是远远谈不上的,眩光和运动模糊问题影响太大了,分辨率还需要提升一倍才能摸到完美的边,然而真的再提升一倍,4090都稳不了90帧
眩光和运动模糊问题现在哪个头显解决了?

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引用:
原帖由 cc0128 于 2023-3-13 03:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
你这个屁股太歪了把..

Quest3不支持无损有线连接PC = 太差了不能买, 还要等
PSVR2 压根不支持PC = 买买买.

这就不提, PC就算把游戏画面压缩成视频, 还是比PS5强啊.....
我从来没说过要买PSVR2,我说的是PCVR硬件拉跨,没有PSVR2这种甜点头显

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引用:
原帖由 cc0128 于 2023-3-16 07:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
三年前的quest 1就是oled 屏幕。
两年前的hp reverb g2价格和psvr2差不多,分辨率比psvr2还高。
两年前的quest 2 价格杀手。
半年不到的pico4, 有pancake镜头外加比psvr2更高的 ...
quest 2,pico 4是一体机不是pc vr,而且都是lcd屏
唯一的pc vr hp g2,我用半年出掉了,硬得掉渣的线非常影响佩戴和收纳,WMR经常出莫名其妙的问题,手柄追踪不如q2,
还有中间那条带子就是头型破坏者(quest 2也有这个问题),分辨率跟psvr2同级别PPD都是20左右

说说为什么我推崇PSVR2,
1,OLED屏幕
2,最佳头戴,重量分配均匀最舒适,也不会破坏发型
3,眼追
4,一根type-c软线搞定而且画面无压缩

这些现在没有一个PCVR能做到这样把优点都集中在一起的六边形没有硬伤的头显而且价格不贵
唯一要说硬伤就是PS5的机能不够支持120hz刷新率,插帧导致会有拖影,但这不是PS2VR头显本身的问题

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未来我理想中的下一代PCVR
1,MicroLED配pancake镜片这样把黑位和炫光控制到最好但又能用MicroLED带来足够亮度
2,眼追减轻显卡负担
3,配合眼追把分辨率升到30PPD左右
4,FOV 110°

我理想中的PCVR其实很简单,显示部分没有硬伤,佩戴舒适,活动方便(不要硬线,只要单根软线)
手柄追踪要有Q2水平,软件方面不要老出错

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引用:
原帖由 cc0128 于 2023-3-16 18:47 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
感觉你的vr的喜好比较偏向sony, sony选的不管怎么样都是好。。。
比如OLED屏幕和Fresnel组合就是纱窗效应和边缘模糊。
然后Fresnel和眼追组合, fresnel边缘分辨率低的弱点放大 ...
我看了对比视频https://www.youtube.com/watch?v=VbUzHfOTUC0
Q pro>PSVR2>Q 2

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2023-3-16 21:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-3-16 21:22 发表


你这个画面对比时间也太短了,看我这个吧

https://www.youtube.com/watch?v=_5w7SiR7cLo
我也截了一个图,PSVR2完全没有纱窗,清晰度只略逊于Q pro, 颜色和亮度在你的图里面PSVR2是碾压
难道不是甜点头显?


[ 本帖最后由 正版万岁 于 2023-3-16 22:31 编辑 ]
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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2023-3-17 10:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
这种对比评测真的没啥意思,游戏内容远比截图数毛重要。现在pc没有地平线爬山这种经过仔细打磨的vr大作是不争的事实。精心制作的原生vr游戏体验是通过给传统游戏打补丁这种野路子不 ...
VR游戏标杆还是阀门社的alyx, 要比游戏内容和数量,PSVR2提鞋都不配,也好意思吹?
主要还是现在主要的PCVR头显厂商一门心思想搞一体机,不思进取
PSVR2这种稍微良心点的换代甜点产品卡在窗口期,所以才这么突出
最好是索尼出个PC驱动,听说PSVR2索尼成本也就200刀

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