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[业评] 三年过去了,我还是对于《最后生还者2》意难平

非常好,出一个一摸一样的续作才是无意义,爆米花有神海就够了,而且神海依然审美疲劳了。
正方和仇人交叉操作做到的扭曲体验独一无二。
虽然很期待大仙贝还能再整活,不过看起来希望很小了。
史无前例做到了,游戏产业没啥大变革的话多半也后无来者了。
本以为岛哥哥能玩个大的,结果还是太保守了。


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原帖由 卡比兽 于 2023-1-10 22:19 发表
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我说的是不用,而不是不能……
事实上作为一种娱乐载体方式,强行切换操作的确会让人不适。看电影会好很多。

但我不觉得故事本身有问题
这种不适本来就是体验的一部分啊。就像有的电影有看了让人想吐的,看了让人愤怒的,看了让人抑郁的,电影除了爆米花类型片以外以外还有很多种类啊,各类型都有优秀的作品。
比如大象席地而坐,看完能让人不舒服几天,他依然是一部优秀作品,但你能想象拿着阿凡达的团队预算宣发去拍大象吗。这游戏的问题类似,用了顶级预算和团队做了一部作者性非常强的游戏,而且还是一部非常成功的主流大作的续作。打个比方这几年华语就有刺客聂隐娘和地球最后的夜晚,个人是非常喜欢的,这种作品实在是太难得碰到了,下一次不晓得又要等多久,当然更多的人是直呼上了大当,啜之以鼻。



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原帖由 卡比兽 于 2023-1-10 23:30 发表
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我觉得阿凡达2就是在做这件事……
我觉得阿凡达2就是单纯的烂而已。。。。我都难以想象卡梅隆会让这样的成片放在大荧幕上。


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