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[其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-12-26 01:24 发表
不是一开始就有口皆碑吗?
只是后来移植给了PS2后销量爆炸,在某些人嘴里又有“争议”了。
后来生化4也移植给PS2,某些人直接破大防,卡婊的骂名从此落下了。
虽然知道你的眼里只有索
但还是补上事实:
CV跨平台跟4代不是一回事,它移植PS2晚了一年多,DC都已经停产了,世嘉迷也犯不着纠结这个
4代是临发售前宣布的跨平台,时间还只隔了半年多,这做法除了故意恶心人没别的合理解释,不管是不是索尼逼的,卡婊当然活该挨骂
顺便,这两作到了PS2都没有销量爆炸,CV在DC卖了110万,PS2卖了140万;4在GC是160万,PS2大概200万


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-26 11:50 发表
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无论是当时的评分,销量,还是多年后的重制情况,cv 都是123cv 种最差的
你再去查查当时cv的评分是多少?



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引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-26 12:15 发表
posted by wap, platform: iPad
一个个在这儿岁月史书的样子
这游戏刚出的时候,绝对是口碑爆棚
dc上的划时代制作,秒杀ps上的123
世嘉玩家心中的白月光
你说的是对的,cv典型的评价高开低走,DC版媒体评分比123都高
但是当年好评的理由就是画面、演出、音效、剧情,
等到PS3时代这些都褪色了,不好玩的缺点就放大了


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引用:
原帖由 aweiwei 于 2022-12-26 13:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
DC版的销量没那么高吧,我记得是20万还是30万来着,否则也不会食言上PS2。
貌似整个DC主机上都没啥过百万的作品吧。

CV的问题主要是:
1. 跑路长且重复,无用且无聊,地图设计 ...
PS2时代,国内说“百万大作”还是只算日本的,所以DC无“百万大作”
当然DC本身是个很失败的平台,卖的最好的Sonic Adventure 也就250万左右销量,所以CV当年在DC绝对不算失败了

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