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[其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

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原帖由 zero3rd 于 2023-1-11 11:30 发表
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注意回旋镖。
DC也比PS1晚出,
按照你这狗P逻辑,你拿CV画面去踩PS1上的动作AVG这做法,也是非蠢即坏哟。
谁踩PS1你找谁去,当时2000年,玩到CV就是震撼,又不是穿越者,你在2000年2月,知道以后MGS2长啥样???


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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:34 发表
谁踩PS1你找谁去,当时2000年,玩到CV就是震撼,又不是穿越者,你在2000年2月,知道以后MGS2长啥样???
1999年12月29日,《莎木》发售



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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:31 发表
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啥前后?灵魂能力被公认DC 画面代表作,比cv 早
玩生化和玩灵魂能力是一拨人吗??

FTG才几个场景,人物算法,这也能比???

那是不是GT赛车是不是公认比TLOU好,所以TLOU画面不行?


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不过拿这个要求CV就有点过了,因为CV已经是半个外包游戏了
美术自然没法和第四开发部的主力比

实际上这么多年玩家内部团体主要是争吵一个所谓的正统续作概念
从剧情上来说CV是正统作没毛病
但如果就开发团队,投入资源,以及创新程度上来看
真正的生化3是恐龙危机1(最后交给了三上亲自导演)或者鬼泣1(确实用过这个代号),而不是CV

回过头来说,恐龙危机1作为这个类型在PS1上的作品,画面是全即时渲染的,有各种长镜头
对敌人的强化,对场景结构的更改已经有点Rebio的影子了,该做的都做了
非要在PS1上继续革新那就变成MGS1了,成了另一种游戏了(鬼泣1和爆发在PS2上实现了这一点)
那么CV在机能比PS1机能强得多的DC上有什么进一步的改进?除了狙击镜给了个FPS视角,我是想不出来了,这还不如MGS1呢

其实就算没有生化4,整个系列最后也会差不多变成那个模样,证据很简单,看看枪下游魂4就行了
DC的性能也足够实现这个级别的改革,但还是那句话,CV算半个外包作,那些外包人员和新手的目标本来就是照葫芦画瓢,而不是找出路

再贴一次船长评价,这才叫分析,你强调自己2000年啥好画面都没见过有啥意义

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原帖由 zero3rd 于 2023-1-11 11:32 发表
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那你说说DC到底是和PS2同代还是和PS1同代?
和PS2同代的话为什么不能比?
和PS1同代的话SS算啥?
按照你这逻辑所有非同年出的主机都不能比了。
是啊,CV画面比起TLOU2差远了,满意了?
CV画面比起战神差远了,满意了?
CV画面比起FF16差远了,满意了?

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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:36 发表
玩生化和玩灵魂能力是一拨人吗??

FTG才几个场景,人物算法,这也能比???

那是不是GT赛车是不是公认比TLOU好,所以TLOU画面不行?
现在说的是cv 画面在当时算不算好,灵魂能力有资格说好,cv 不行,很简单

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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:34 发表
谁踩PS1你找谁去,当时2000年,玩到CV就是震撼,又不是穿越者,你在2000年2月,知道以后MGS2长啥样???
为什么玩CV会震撼?因为你的前提条件就是在和当时其他游戏在比啊。
而当时其他游戏为啥画面不行,因为都出在前一代主机的PS1上啊,所以我才说你这不就是在吹拳打南山敬老院么,厉害厉害。
而且你又限定时间了,想来也是知道MGS2的宣传片2000年E3展上才出啰。

本帖最后由 zero3rd 于 2023-1-11 11:41 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:37 发表
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现在说的是cv 画面在当时算不算好,灵魂能力有资格说好,cv 不行,很简单
所以GT赛车比TLOU好呗,TLOU画面不行

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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:36 发表
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不过拿这个要求CV就有点过了,因为CV已经是半个外包游戏了
美术自然没法和第四开发部的主力比

实际上这么多年玩家内部团体主要是争吵一个所谓的正统续作概念
从剧情上来说CV是 ...
连分析都看不懂,船长说的,是恐龙危机作为PS1游戏,制作方法和该用力的地方都用在了正确的位置,你说画面直觉观感,自己去百度恐龙1和CV的游戏截图,只能说你眼睛瞎了

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原帖由 zero3rd 于 2023-1-11 11:39 发表
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为什么玩CV会震撼?因为你的前提条件就是在和当时其他游戏在比啊。
而当时其他游戏为啥画面不行,因为都出在前一代主机的PS1上啊,所以我才说你这不就是在吹拳打南山敬老院么,厉害 ...
本来正常人玩游戏就是玩的当刻感受啊,你的意思是,你玩神秘海域一点感觉都没有,觉得游戏画面垃圾无比,因为比不上神秘海域4?

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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:41 发表
所以GT赛车比TLOU好呗,TLOU画面不行
好就是好,灵魂能力不需要比PS 上哪个游戏强,大家都能看出画面好,cv 呢?建议反驳一下船长的分析

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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:45 发表
本来正常人玩游戏就是玩的当刻感受啊,你的意思是,你玩神秘海域一点感觉都没有,觉得游戏画面垃圾无比,因为比不上神秘海域4?
按照你排除GC的逻辑,PS1是94年发售的,98年发售的DC有什么资格去比?

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原帖由 @jolinheart  于 2023-1-11 11:42 发表
连分析都看不懂,船长说的,是恐龙危机作为PS1游戏,制作方法和该用力的地方都用在了正确的位置,你说画面直觉观感,自己去百度恐龙1和CV的游戏截图,只能说你眼睛瞎了
船长说画面好需要理念跟进加美工到位,这两点cv 的开发团队实力不足,和本篇差距明显,导致没用好换代的机能,全3d个寂寞

所以生4是gc 画面代表作,cv 差很远

本帖最后由 yfl2 于 2023-1-11 11:52 通过手机版编辑

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原帖由 zero3rd 于 2023-1-11 11:47 发表
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按照你排除GC的逻辑,PS1是94年发售的,98年发售的DC有什么资格去比?
我就问你,所以当初神秘海域1画面不行,因为比不过后面出的游戏?

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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 11:47 发表
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好就是好,灵魂能力不需要比PS 上哪个游戏强,大家都能看出画面好,cv 呢?建议反驳一下船长的分析
所以GT赛车比TLOU画面好?

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