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[业评] 几十上百手的玩家,真的比盗版玩家高尚吗?

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大部分老游戏有人玩就不错了,还指望持续销量么


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是的,因为还是至少产生过一次消费,而且一手价格合适时也会入手。



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用盗版,自然是不道德的。
而卖二手的,也谈不上高尚。
即使从不卖二手,也说不上高尚。事情没这么二极管,高尚也没这么廉价。
商家可以让产品变成长期持续消费品,这样可以让用户出二手频率降低,也可以做一些附加的增加二手难度的东西,比如和账户绑定DLC,online Pass。或者干脆禁止二手。当然这需要考虑商业上的得失。
数字产品本身不会随时间产生损耗,所以使用传统的商业模式确实会产生一定的问题。一些数字化的商品,有使用次数/时间限制,也是对此做出的策略。但卖二手,在合法的情况下,并不是用户的问题。


本帖最近评分记录
  • 级替四 激骚 +1 精品文章 2022-11-7 11:30

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只要一手不比二手贵太多的话,大部分人还是会选一手,本质上还是游戏质量为基准的也跟出货量有关系,当然现在大力推广数字版也间接杜绝了二手的发生,毕竟数字账号租赁市场太小

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老卡就比较懂国内玩家了,鬼泣5直接把中文当一次性DLC,不知道后续会不会一直这么搞

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-11-7 11:17 发表
这个问题你嘴硬杠没用的,账号对机器绑定的数量限制,说明了厂商对此的真实态度。
所以你标题说的,不是某个玩家,而是参与流通的所有用户?

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-11-7 11:16 发表


大了自己开发有知识产权的商品,肯定会注意到这个问题了。
所以也无关道德,不过是屁股决定脑袋,永远站在自己利益的出发点罢了

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高尚是指给发行商送钱吗?

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要保护厂家利益的话,国家立法禁止所有商品二手交易就行了,哪那么多废话。为什么不这么干?问题就在于谁来保护消费者利益?你为厂家说话还是为消费者说话?

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关键要看这几十上百手怎么来的,按正常来说买的人是不知道自己买的游戏已经流通了几手的,一款实体盘能流通10手感觉已经很多了,所以相当于10-20人共享了一个游戏,只能说这是消费力决定的,主机游戏的定价对国内玩家依然是高的,如果是60人民币一张肯定二手少的多。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2022-11-7 03:27 发表
用盗版,自然是不道德的。
而卖二手的,也谈不上高尚。
即使从不卖二手,也说不上高尚。事情没这么二极管,高尚也没这么廉价。
商家可以让产品变成长期持续消费品,这样可以让用户出二手频率降低,也可以做一些附 ...
卖二手不高尚,买一手高尚吗?买个消费品而已还扯什么高尚不高尚不要入戏太深

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引用:
原帖由 smilebit 于 2022-11-7 11:55 发表

卖二手不高尚,买一手高尚吗?买个消费品而已还扯什么高尚不高尚不要入戏太深
这不就是我的观点吗,就是正常消费而已,和高尚没关系。没必要在这上面找自我满足。

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评判价值观之前是不是该讨论是不是合法?

两件事有比较的意义么。。。有什么高尚不高尚的

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现在的厂商不像十年前了 逐渐走下神坛 你没做好我就给差评 不惯着你
再加上这几年烂作 半成品 摆烂的太多了 想怎么玩ZD都行

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在合法范围内处置自己资产,并且自己无权长臂管辖下一位的资产,似乎是高尚的。

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