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[业评] 魂斗罗力量,当年为啥没在日本发行?

掉帧
角色属性不平衡
硬蹭魂斗罗热度(游戏原名叫a.k.a. Arc Hound)

其他我觉得这游戏还是相当不错的。

[ 本帖最后由 lencil 于 2022-10-25 16:48 编辑 ]


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预计销量不佳



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这游戏出的时候FC都快卖不动了


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游戏素质还是挺不错的,小时候没少玩

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最爱的几个fc游戏之一

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加强一下登SFC得了。画面和机关设计不错。

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这作的BGM挺神的

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游艇和飞机翅膀那两关真的感觉不错

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模拟器超频就解决掉帧了,不过难度也上升不少

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这游戏没有掉帧,只是拖慢,fc游戏全都是60帧率

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引用:
原帖由 xp107 于 2022-10-25 10:54 发表
这游戏没有掉帧,只是拖慢,fc游戏全都是60帧率
拖慢和掉帧,只是对缺帧处理方式不同,一个是不够就慢动作,一个是速率不变,缺了中间帧

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音乐是神级的

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引用:
原帖由 @xp107  于 2022-10-25 10:54 发表
这游戏没有掉帧,只是拖慢,fc游戏全都是60帧率
确实是掉帧,模拟器超频后,游戏就不拖慢了,只能说那时候为了对应掉帧,KONAMI采用的最后的办法了

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拖慢太严重了

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日本人不爱玩魂斗罗

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