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[业评] 生化危机4重制画面一泡污

果然射击感和重制版78这样一样,同一套引擎的东西,艾达直接搬重制2的,不过体术比原版好。


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ada没有4那么性感
而且更像网红脸



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这画面还不好?肯定比生化2重制,生化3重制好的画面。


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看了几个视频,不好地方确实挺多的

有一个前后对比有汽车残骸的地方;一个刚过吊桥转角的地方。共同点都是超厚不透气的植被和垃圾墙,导致场景看起来非常堵,没有中远近层次,植被也非常糙。

商人画面背后的商品搭得非常丑,像是业余美术做的。

核心POI点(开头小屋正门,村庄广场)的景观是打磨过的,没有太大问题,但是村庄明显小了,变得很拥挤,这个IGN前瞻里也说了,说是地图小了点战斗更紧凑,233。。。我也不觉得原版4村庄稍微大点就不紧凑了,战斗设计都是和敌人强度还有角色移动速度配套设计的。

城堡之类看不出细节,但是制作人的访谈话术令人不满,问和原版是否流程一致,就说体验时长感觉基本一样,第一个小屋加那么多戏,限定版还给了整个区域的地图(也就说明游玩范围也要控制在地图内)谁知道后面要删多少。

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感觉贴图和建模质量是时好时坏

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我觉得比生8看着舒服





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场景变小个人的推断应该是因为角色性能增强了

老4是没有移动射击的,所以靠走位拉开距离再战斗是很常见的打法;新4肯定会变成移动射击,角色性能变强后如果场景还很大,就会变成遛狗。但是直接缩小场景也有点太憋屈了,实际体验要玩过才知道,但单从场景上看是不咋舒服。。。

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画面就ps4级别呗,场景跟老生化4类似毛病,都是野外农舍撒的,不可能花钱浪费机能资源做这些背景,细看只能一泡污。
哈利跟变舍瓦了,阿什莉变美国小妞,王阿姨还是2的整容脸。
动作还是7后的框架,打击感,手感稀烂。开局黑夜搞氛围,只希望别黑天泛滥。
那尼玛小刀挡电锯,我呸,为了格挡,你这面子上也要说的过去啊,也算这些年生化越来越魔幻的体现了。

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这次的打头体术和原来的打腿体术差不多,感觉是去掉了一些体术

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引用:
原帖由 @quki  于 2022-10-21 11:48 发表
场景变小个人的推断应该是因为角色性能增强了

老4是没有移动射击的,所以靠走位拉开距离再战斗是很常见的打法;新4肯定会变成移动射击,角色性能变强后如果场景还很大,就会变成遛狗。但是直接缩小场景也有点太憋屈了,实际体验要玩过才知道,但单从场景上看是不咋舒服。。。
性能强不强不看能不能举枪移动,这个和敌人的性能是匹配的,要看分头的无敌时间还有没有

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说画面不好的我是服气的。。。

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引用:
原帖由 tgid 于 2022-10-21 03:54 发表
画面就ps4级别呗,场景跟老生化4类似毛病,都是野外农舍撒的,不可能花钱浪费机能资源做这些背景,细看只能一泡污。
哈利跟变舍瓦了,阿什莉变美国小妞,王阿姨还是2的整容脸。
动作还是7后的框架,打击感,手感稀 ...
小刀挡电锯确实喷了,不过生化CG电影里早就超人化了,日厂这种为了游戏性的夸张还是挺好的,好玩的游戏一般都要高于现实,100%还原现实的那叫模拟器。

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看视频画质可以啊,你们要求也太高了

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美国总统的女儿不是美国小妞吗。。。

没看懂。。。

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艾达改的能做碍事梨的妹妹

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