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[业评] 从一个臭打游戏的角度来评论一下对近几年业界的感觉。

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恭喜LZ,索尼有一堆魂系游戏,并且后续还会有一大堆魂like,不愁你玩的!至于你说的什么沙盘,问号,根本就没多少了,又不影响你时间


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posted by wap, platform: MAC OS X
如果说这几年最让人印象深刻的,倒还真是所谓的4399



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别在乎什么3a 别碰欧美游戏就能治好你的ED
推荐玩EDF5 或者6 从ps2时代延续下来的纯粹玩法


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posted by wap, platform: MAC OS X
现在业界主要问题是开发成本太高了,中小制作组没什么机会。缺少当年90年代的百家争鸣那种良性竞争。
玩家能玩到的就是大厂的保守作品,新鲜感少了。作品风格也比较趋同

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楼主你的感觉是对的。

另外我的一个感觉,现在的业界新闻动向越来越不好看了,90年代和2000年代那些有个性的商战、制作人的创意等等,好像都没有了,都是工业化生产和职业经理人运营。

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ff7重制版非常无聊,在城镇里跑来跑,和你说一句话,再和你说一句,玩了一个小时睡着了

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你需要魂系,jrpg基本上凉了很久了

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不碰欧美罐头,实在不行玩玩模拟器老游戏

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自从老头环双版本白金后就ED了,afk快两个月了。。。偶尔开了机也是3分钟射了23333

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异星工厂可以试试,号称永远不打折。

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posted by wap, platform: 小米 红米
这些都是理工男做出来的

其实业界缺的不是技术,而是感性

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posted by wap, platform: 小米NOTE
以前我也是流水线开放世界玩吐了,就觉得游戏就那么回事了,可能年龄到了不感兴趣了,2017年荒野之息出来之后让我彻底否定了这个想法,只能说一句,相信任天堂。

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那就玩老游戏的续作
比如真女神转生V这些

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-9-12 13:00 发表
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游戏发展到今天很难出全新的玩法了,一般都是结构重组拼配方,都是a到b清问号,我觉得对马岛,蜘蛛侠和死亡搁浅各有各的特色,这还只是讨论开放世界的范围,只要认可配方概念,那和 ...
任天堂怎么说?别找其他借口,游戏作为能交互的娱乐比影视在创新方面是无法比的,无非是资本选了最能保证赚钱的做法。

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posted by wap, platform: Samsung
行动君爬塔太执着了,我自认没这个毅力…
我之前目标是全武器3级词条,达成后现在的目标是联网99级,现在天天上线带老外

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