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[其他] 是不是假如国外的游戏大厂开发一款西游题材的魂游戏就没黑神话悟空啥事了

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考究,是指通过严谨的考证或者查询,表现出来的重视与讲究。


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是的,就泥潭这贴里婆罗门的智商,任地狱,400尼,微卵不招去当CEO简直是上帝创世以来最大的损失



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先不要聊什么文化不文化,中国文化也轮不到你一个电子鸦片来复兴。就卧龙新动画演示“化劲”系统的连贯流畅的动作设计,黑神话连吃屁的资格都没有,同时吃屁的还有忍龙老员工做的通缉令,砍一刀一个慢动作喷了!

本帖最后由 solbadguy 于 2022-8-27 13:05 通过手机版编辑


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西游题材的act以前有啊,也就那样。

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国内配音考究喷了

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关键是论三国题材的底蕴,国内没几个公司比得上光荣。
国内三国手游只会玩魔关羽,妖貂蝉之类的玩意

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引用:
原帖由 biorobot 于 2022-8-27 14:21 发表
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国内配音考究喷了
我指的是如果黑神话这个游戏让国外团队来做的话,在配音方面未必比的过目前游戏宣传视频里的配音。

不是只国内所有游戏。

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老外技术肯定更成熟,但是做不出中国味

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-8-27 05:03 发表
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先不要聊什么文化不文化,中国文化也轮不到你一个电子鸦片来复兴。就卧龙新动画演示“化劲”系统的连贯流畅的动作设计,黑神话连吃屁的资格都没有,同时吃屁的还有忍龙老员工做的 ...
以前我也觉得游戏性比外面那层皮相重要,后来发觉从制作公司的角度3A游戏还是皮相比玩法重要,一个IP一旦立起来就会有不断的人才和资本来投奔你,但IP立不起来就算单作游戏性优秀也没用,例子有生化危机和恶灵附身这类精神续作,游戏性比原作有过之无不及,但还是发展不起来。

黑神话也是一样,如果这作不是把资源重点投在美术和建立世界观上而是主攻战斗玩法才是傻了,游戏性再高你比得过积累多年的魂系仁王之流?就算给你打个平手好了,但你的皮相没有吸引力相同类型玩家干嘛不选综合表现更优秀的国外作品?

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刚听了机核最近这个黑神话节目,挺有意思的,白广大已经把这吹到天上了……
https://www.gcores.com/radios/155333

说起来结合当天他们发的那首歌,也是那段6分钟剧情片段用的背景音乐,歌词是游戏科学老板写的,歌名叫“戒网”,这么看已经明确了,那个被隐藏的主角就是猪八戒,网就是最后那个老太太蜘蛛精,聊天那几个小蜘蛛精就是老太太吃了各种疑似八戒转世投胎的猪生下来的…….

本帖最后由 littlezoo 于 2022-8-27 15:53 通过手机版编辑

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奴役西游记不是早出过了么?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2022-8-27 07:53 发表
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奴役西游记不是早出过了么?
这作我通关了,这是标准西风了,除了名字和中华文化毫无关系

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国外大厂开发西游题材的游戏卖给谁?开发完黑悟空咋样不知道,这个大厂估计洗洗睡了…

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不是,中国文化,只有中国人自己做才是对的。

你说日本的三国,天天夹带私货,武器就是各种日本刀,村正、菊一文字啥的,能对味?

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-8-27 08:09 发表
不是,中国文化,只有中国人自己做才是对的。

你说日本的三国,天天夹带私货,武器就是各种日本刀,村正、菊一文字啥的,能对味?
题材当然是越多人来做说明题材的含金量越高,但精髓的东西往往还得看本国团队,比如汉传佛教、南派舞狮、敦煌壁画、唢呐这些元素的运用,日厂整不了这些,我们这代人从小看多了日式的燃、美式的燃,那中国的燃是什么样的?黑神话第一段预告片中体现出的就是属于我们中国文化的燃。

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