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[业评] vr游戏最好的方式是什么?

晕动症是固定坐姿无法解决的问题,只有走动才能解决,我们急需成本极低,可以普及的万向跑步器


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引用:
原帖由 cnethack 于 2022-8-23 17:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在座舱的做得最好的是无人深空和VTOL

微卵2020,精英危机的VR都差强人意太拉胯
VTOL的确牛逼,本质上就是飞行模拟游戏,太硬核了,唯一的遗憾是画面太简陋,作为PCVR明明可以把画面做得更好的



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引用:
原帖由 alexey 于 2022-8-24 09:15 发表
或者最简单的,不要太把自己代入,因为现阶段的所谓vr只能虚拟转头视角,就把它当成一个类似手柄的、用来操作视角转换的辅助工具就行了,游戏世界里面的并不是全面的你。观念转变了就没有了脑补代入,也就不会晕
之所以玩VR要的就是沉浸感,这样做还会有沉浸感吗


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posted by wap, platform: 小米 红米
楼上,大家讨论的是VR,你跑题了吧

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @alexey  于 2022-8-27 17:20 发表
面对现实吧,沉浸感良好的全身体感现在根本不可能降到消费级价格,光一个vr头盔价格都摆在那里了,你那上百亿市场是远期期货,市场的饭也得一口一口吃
全身体感的确不便宜,但是向着全身体感发展的方向还是对的
计算机当年贵到普通百姓根本买不起,但大方向没问题

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @reader  于 2022-8-27 18:13 发表
vr目前用来头部六轴移动就是贵又不方便,需要快速头部视角的游戏不多,而且要上vr总体上成本又高,替代方案头瞄和多显示器相比之下性价比更高,而且还有外设党冲突的问题,很多玩模拟的自组各种面板和中控,用vr未必沉浸感更高,反而还带来画面精度和操控问题
多显示器能替代VR?

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插管就不叫VR了

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