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[业评] 忍者神龟试玩了一下,感觉很无语

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本质卖IP+复古多人同乐,没了忍者神龟这游戏就没卖点了


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引用:
原帖由 @九头鹰  于 2022-6-24 18:18 发表
感觉大家都进入了一个误区,把这次的忍者神龟和黄血去比,和怒铁去比,这两个本来就是清关类顶级的作品,而忍者神龟之前的作品也没到达过这样的高度。
这次的神龟,点阵画面很优秀,音乐也不错,招式多手感很好,敌人种类多,版面多,多人同乐,这些优点都看不到,去和黄血比手感和boss设计,去和怒铁比深度,照这么比能有几个游戏算优秀?
本身就定位大众向+卖情怀,包括宣发也能看出来,不是定位LZ这种核心向

好比本来就不是卖给你的,你偏去评论这东西怎么样怎么样

本帖最后由 flies 于 2022-6-27 09:07 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 九头鹰 于 2022-6-27 09:13 发表



就算去掉大众向和情怀,这个游戏的整体素质也属于比较不错了,能在现在这个时代认认真真做出这么一个复古的游戏,我个人是非常满意的。
不知道为什么那么多人有各种不满和非议,和SFC神龟比走位、和黄血比手感 ...
核心玩家就是这种毛病


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