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[其他] 2077 1.52更新之后打开隐藏的CinematicEXR模式,有点虚幻5城市那感觉了[26楼更新方法]

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原帖由 @weileziyuan  于 2022-6-6 00:45 发表
感谢,好使了,万万没想到和大小写还有关系

http://wx2.sinaimg.cn/mw2000/810cf894gy1h2xugnmbh7j22nk1407wh.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/810cf894gy1h2xubvh8qmj22nk1407wh.jpg

只是怎么觉得不开光追比开了观感还好一些
看个人喜好了,这个CinematicEXR模式默认是关闭光锥的,但是全面提升LOD距离,贴图和光照阴影细节什么的,即使不开光追也比原版要好。


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重新截图和之前的对比了一下









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引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-6-5 16:54 发表
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看个人喜好了,这个CinematicEXR模式默认是关闭光锥的,但是全面提升LOD距离,贴图和光照阴影细节什么的,即使不开光追也比原版要好。
确实远距离贴图精度高了,整体画面细节丰富了,但是层次却降低了,
画面没有了之前滤镜的油腻感,但同时故事感也弱了。

初步感受,现在去逛逛,体验一下都市风貌






犄角旮旯的细节

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2022-6-5 17:44 编辑 ]


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这个因为光线强度方面的关系整个画面会比较亮,所以我个人喜欢在设置里把伽马值调到1.15左右我感觉比较合适。

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说几个最明显的提升,V的公寓,从窗户向外望出去,默认模式下左侧建筑上的灯管是六边形的,这个模式下变成原型了;同样V公寓,武器房刚进门的时候杂志卷起的边缘默认模式下也是六边形的,需要走到桌子跟前才会变成圆弧,这个模式下从进门的距离看过去就是圆弧形的,还有很多其他方面的细节,光照阴影的提升什么的,咋看好像变化不大,但是很多细节累计在一起就感觉画面更丰富了,玩一段时间再回去玩原始模式就会感觉到不对劲。(对了如果要回到原来的默认模式,只需要把对应文件夹内的文件删掉,再把后缀删除就可以了)
最大的缺点/BUG是在人多的区域有时候会有很多NPC模型重叠抖动的情况,很影响体验,之前我提到过,建议在设置里把人群密度调到低,这是目前的缓解方法,如果以后发现更好的方法我再更新。。。。

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你们都是什么显卡 3080扛得住这个模式吗

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