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[其他] 仁王是仅有的两大公司合并后合作制作的游戏吧

很多两大公司合并后,还是各干各的

比如Square-Enix,SQUARE这边做的王国之心,ENIX那边做的尼尔

NAMCO BANDAI合并了,NAMCO做的噬神者,BANDAI做的高达破坏者什么的

动视暴雪更可笑,动视做COD,暴雪做守望先锋,互相不打扰

那这些合并有什么意义呢,大家不想一起做个游戏么

好像只有仁王算做到了,KT内部整合了资源,一起合作出一个结晶

别的游戏公司是不是应该好好学学?


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这东西不好学,毕竟公司文化太不一样,整合成本过高



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是真的不想一起做...


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期待忍者组的无双

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dq10不同于enix外包传统,基本是本社开发的,世界观设定的青木和彦就是搞ff的。
同样ff14 2.0的吉田直树是enix那边的

合并了也不过是资源调度更充裕了,总不能非要北濑佳范去做dq,三宅有去做ff才叫合并吧。

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这。。还是没合并前的ct最牛逼

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合并是为了一起做游戏?特库摩和史克威尔都是因为“陷入危机”

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仁王3可能是讲三国的故事,毕竟日本的基本讲完了,再讲得讲幕末了。更期待了……

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引用:
原帖由 @aceblood  于 2022-5-8 04:28 发表
仁王3可能是讲三国的故事,毕竟日本的基本讲完了,再讲得讲幕末了。更期待了……
我倒更希望魂三国

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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2022-5-8 12:39 发表
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我倒更希望魂三国
仁王是对史实的戏剧化。
魂是对空想世界的谜语人。
完全不一样的游戏理念。魂很难套到真实历史中去。

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期待仁王3

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尼尔怎么算史克威尔还是艾利克斯?因为外包就算艾利克斯?
你哪怕说dq都合适吧。。。。拿尼尔来举例。。。

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动视暴雪互助不少的
T组帮着做过守望先锋,VV在复刻了暗黑2之后才变成暴雪的组
还有暗黑3团队帮命运

仁王一开始是给鲤沼做的,类似战国无双,是好几次失败了才转交给Tecmo
刚合并那时候双方的整合挺差的
现在才真正做到互通,仁王2和358通用了不少代码

CT只是Square的游戏,和Enix没啥关系
堀井和鸟山又不是Enix员工

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-8 13:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-5-8 05:49 发表
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尼尔怎么算史克威尔还是艾利克斯?因为外包就算艾利克斯?
你哪怕说dq都合适吧。。。。拿尼尔来举例。。。
都说尼尔就是龙背上的骑兵的精神续作,应该属于ENIX系的吧

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可惜了眼镜厂了

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