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[老游杂谈] 跟ARTDINK的侠客游一比,现在的开放世界游戏是不是都是渣渣?

印象很深刻的游戏,当年玩的是电脑版。

没有主线剧情,全都是各种小任务。然后画面也很有特色,斜向45俯视的画面,加上小人的动画,感觉真的很不错。

也算是最早一批的“开放世界”设定了。感觉设计思路就是Mud的图形版。

不过缺点就是没有主线剧情,导致一旦开始觉得任务重复太厉害,立刻就有开始出现疲惫感,就会放弃了。


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