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[业评] 当游戏性足够强的时候,画面和帧数真的只是浮云

不知从何时起,我也做了自己曾经最讨厌的画面党。每次下了新游戏,都要第一时间开测试软件测帧数,只要帧数不足60,就浑身上下难受,一顿神折腾,优化各种设置,甚至重新安装显卡驱动,以求能提高那么一两帧。
但是,这一段疫情期间,随着游戏玩的越来越多,我越发觉得,当你真正沉浸在一个好游戏中的时候,会完全忘记帧数和画面这回事。甚至一些正常情况下无法容忍的BUG也能泰然处之地接受。
没错,我这次吹的就是《三角战略》。

我知道这个论坛里很多人都看不起这款游戏,认为给皇家骑士团2提鞋都不配,我没玩过皇家2,所以没有能力评价这种观点的对错,不过《三角战略》本身的魅力的确掩盖了它外观的不足。
三头身,卡通范,像素风,这三个画面元素没有一个是我喜欢的,更何况还在一款游戏中凑到了一起,正常情况下,对于这种游戏,我是完全不会去碰的。就是因为泥潭一个帖子说剧情有深度,云云,才激发了我的好奇心,想要尝试一下。
结果这一试不得了,通俗点讲,这游戏完全对上了我的电波。不知不觉,两三个小时就在游戏中度过了。
因为模拟器优化太差,所以这游戏不光画面差,帧数也极低,很多大规模战斗都能卡到死机。不过这些在游戏性面前都不是问题,即便需要一次次重启模拟器,忍受难挨的读盘时间,我还是硬着头皮通了关。

如果你还在纠结画面漂不漂亮,帧数高不高之类的问题,那只是因为你还没有遇到真正能对上你电波的游戏。这个电波,也许就是我们常说的游戏性吧


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引用:
原帖由 夏青 于 2022-4-8 12:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
回楼主如果是模拟器,用Vulcan,不要用opengl,稳30fps

本帖最后由 夏青 于 2022-4-8 12:25 通过手机版编辑  
谢谢,已经试过了,的确好一些



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