» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 塞尔达天下无敌

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @firesun  于 2022-3-11 18:58 发表
当然不会是开发者设计的内容。但是在这个世界中,是允许这个行为实现的。
这是早就知道的情况(球的互动),这个视频只是告诉观众球在怪物身上依然有物理属性,这本身谈不上水平


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-3-11 19:02 发表
posted by wap, platform: Android
这是早就知道的情况(球的互动),这个视频只是告诉观众球在怪物身上依然有物理属性,这本身谈不上水平
不,恰恰相反,这本身代表这个游戏太NB了。



TOP

感觉这帖子要火


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @firesun  于 2022-3-11 19:02 发表
不,恰恰相反,这本身代表这个游戏太NB了。
为什么?你已经知道球的表现,只是又知道了球在怪物身上保持这些表现而已

我倒觉得这只是开发者想让球的悬挂更自然,就套用了单独球的模板,并没有想到互动(没看到游戏中有用到),节约了开发时间,就是增加了一些性能损失

本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 19:06 通过手机版编辑

TOP

狂吹里所有武器无论零散掉落还是装备中都是实体而不是替换模型,热效应、电效应都是存在的。
这个球只不过是另一个例子罢了。

TOP

posted by wap, platform: Android
大战民科,看得脑壳疼

TOP

跟一个只会纸上谈兵的掰歪理说这么多也真是闲得,“火箭能飞到月球有什么厉害的,原理很简单跟我小时候玩的穿天猴一样,尾巴喷火就能飞,只要对准月亮飞就好了,穿天猴只是火药不够而已”

TOP

引用:
原帖由 KD0079 于 2022-3-11 20:49 发表
跟一个只会纸上谈兵的掰歪理说这么多也真是闲得,“火箭能飞到月球有什么厉害的,原理很简单跟我小时候玩的穿天猴一样,尾巴喷火就能飞,只要对准月亮飞就好了,穿天猴只是火药不够而已”
我前面都解释了说简单的理由,还看不懂就是自己理解问题了

你在半条命2里,利用划时代的物理引擎自己mod一个用到重量的谜题的时候,难道会让别人赞叹你的创意吗?

TOP

按你这个说法这个世界没有任何游戏值得赞叹,它的出现只是说明现在的代码可以把它写出来,简单得很,不值一提。

TOP

引用:
原帖由 KD0079 于 2022-3-11 21:00 发表
按你这个说法这个世界没有任何游戏值得赞叹,它的出现只是说明现在的代码可以把它写出来,简单得很,不值一提。
还是看不懂吗?荒野的物理引擎再牛,这个视频里的设计不牛,因为只不过是球在怪物身上也是一个实体罢了,你应该知道装备的武器也是一样

我第一帖就说了,这不是开发者特别设计的,大概率开发者也没想到玩家会这么做,只不过引擎正好可以实现
开发者给球实体属性,大概率是为了利用模型支持的重力体积机制让悬挂更真实,而不是为了解谜

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 21:11 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Chrome
这么说吧

3D游戏最难解决的问题之一,就是object之间的碰撞。特别是带有绑定效果的,至今都还有各种问题没法解决。因为游戏fps有限,碰撞的检测在一秒内的次数也有限。当两个物体相对移动速度过快,就有可能上一帧还没接触,下一帧已经在同一个位置穿插。这时候物理引擎就会计算出错。

在这种情况下,毅然放弃简单的切换模型方式,而坚持使用属性object去做物体绑定,这本身就需要大量的工作。要测试可行性,debug,然后解决问题。这需要程序、美术、测试的大量工作付出。

反过来说,不这么做,影响这个游戏的好吗?几乎不影响。影响这个谜题的解决吗?也几乎不影响。以至于一直到5年后的今天,大家才发现原来还可以这样实现。

那是任天堂吃饱了撑的吗非要这么做?当然不是。

归根结底就是执着啊!这就是他妈的牛逼啊!
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-3-11 21:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
这么说吧

3D游戏最难解决的问题之一,就是object之间的碰撞。特别是带有绑定效果的,至今都还有各种问题没法解决。因为游戏fps有限,碰撞的检测在一秒内的次数也有限。当两个物体 ...
你说的都是5年前大家都知道的事情(武器是单独实体),而不是本楼的视频

本来做这个设计也不是为了谜题(从谜题角度,这个设计没有意义,因为杀了怪显然更简单,并没有体现出开发者希望用户通过多想一点达到更快更好的效果),而是为了悬挂的视觉效果

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-3-11 21:59 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
真 · 对牛弹琴

TOP

引用:
原帖由 leyoung 于 2022-3-11 22:44 发表
posted by wap, platform: Android
真 · 对牛弹琴
你还是先确保自己比牛理解力好吧...
要不你先说说,这个视频里的内容,和5年前大家都知道的荒野中 所有武器都是实体有物理性质相比,有什么更进一步的地方吗

TOP

posted by wap, platform: Android
他活在自己的逻辑里,为自己的诡辩感动,你们每多一句解释,只会令他更莫名兴奋。你们实在要回应他,就说一句:你说的都对,可以闭嘴了吗。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博