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[求助] 感慨国内游戏环境,腾讯连《使命召唤》和《怪物猎人》这种IP都能玩黄


腾讯的《使命召唤online》公布的时候,我印象中正传应该在《现代战争3》,国内那帮玩COD的因为ping都不是太完美,很多都是阴比玩法,结果COD8刚出的时候搜人锁国,只能搜到中国人,这下全场阴比,时间结束分数都不满的那种。而且除了TDM模式其他模式好像也没人玩搜不到人。
那时候我就在想,如果腾讯能够运营好CODonline,给国内玩家一个低延迟的COD环境,真的就很美好了。我那时候真的不相信COD这种顶级IP,能被腾讯玩废了。
然而事实还是打脸了,刚出的时候确实还可以,但是后面又来了氪金套路。加上国内政策原因,僵尸模式也不可能像正传一样(那时候我还挺幻想正传僵尸模式移植)
最后游戏落了个停运的下场。

《怪物猎人online》其实也是差不多的命运。公布的时候外国人都羡慕不已,感慨怪物猎人从3DS,dsd那种级别的画面一下子蹦到了孤岛危机同款引擎ce,比怪物猎人世界更早的高清化。
然而终究最后也还是黄了,不过我之前也没怎么玩过怪猎和online,所以不了解游戏玩法,单纯的感觉这种IP国内玩不起来惋惜。


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2022-2-20 11:21
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2022-2-20 11:21

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posted by wap, platform: 小米 红米
我觉得是国内游戏人群问题



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关环境屁事,腾讯吃相太难看


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使命召唤其实还可以,怪猎倒是很快就凉了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-2-19 21:11 发表
我觉得是国内游戏人群问题
种瓜得瓜种豆得豆,腾讯与尼囯挺匹配的

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MHOL开服初期人气相当爆炸
接着就开始无穷无尽的更新BUG
玩家数每况愈下,估计是对后续前景不看好,没多久换了个策划
这个新策划上来第一件事不是修BUG,而是怎么让剩下的人氪更多金……
这个团队在企鹅内部不受重视,分到的资源太少,凉是必然

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2022-2-19 21:48 发表
MHOL开服初期人气相当爆炸
接着就开始无穷无尽的更新BUG
玩家数每况愈下,估计是对后续前景不看好,没多久换了个策划
这个新策划上来第一件事不是修BUG,而是怎么让剩下的人氪更多金……
这个团队在企鹅内部不受重视,分到的资源太少,凉是必然
腾讯每次换策划都是榨取剩余玩家的剩余价值,每换一次都压榨的更狠一些,剑灵也是这样

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怪猎OL 剑灵 这类游戏都是开发速度跟不上玩家消耗速度,没游戏内容只能出各种重复的玩法,每天来回就是这点东西,最后玩的人越来越少

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辛苦了,反腾讯势力在腾讯内部的同志们,敬礼!

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根本原因是腾讯的自研项目, 收入100%是自己的, 这种IP游戏, 收入要扣除分成, 所以腾讯不可能花最大的力气在这些IP游戏上.

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posted by wap, platform: iPhone
这种都是腾讯故意搞死的,拿钱代理然后给你运营死 消灭一个竞争对手,然后出一个类似的自研

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自研不就是抄袭吗,原神这么火,腾讯为何没对米哈游出手

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CODM不是大赚特赚了

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人吃饭,狗吃屎
把腾讯养到今天这么大的正是在座的各位

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posted by wap, platform: Chrome
cod手游国内转盘那么贵,战场改的恶心死了,排位匹配系统也有问题,一龙带四猪的排位怎么玩。

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