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[求助] ”皮肤”这个说法是不是国内手游原创的?

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-19 09:55 发表
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原创了游戏本体免费游玩,氪金这个商业模式。
你可以说国内的消费构成适合这个模式,所以在中国长得快站得稳。

但f2p上世纪末在西方就有出现但并不受欢迎,后来被nexon之类的韩国公司发扬光大。

至于gacha手游始皇帝,ma应该没争议。


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原帖由 FPS狂 于 2022-2-19 09:23 发表
我几乎不玩手游,基本只玩主机单机,但不知道什么时候起皮肤的说法就到处都是,尤其是小孩子或者只玩手游的女性。皮肤的具体定义我到现在也弄不清楚,是特别的装备?是专用的 UI?还是一套式的装备和人物外表?
适用于某个角色的一套可替换外观

英语叫skin,翻成皮肤本来就没问题。
日语 着せ替え 翻译过来是换装

而且近十年主机单机各种皮肤dlc也没少出,只不过繁中喜欢翻译成外观或涂装,说法不同而已。

[ 本帖最后由 defer 于 2022-2-19 10:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 天之声 于 2022-2-19 17:33 发表
二次元游戏这个说法是不是你国原创?
……

这就是直接借用的日语词,中文压根就没这个说法。
二次元原意翻译成中文差不多是二维或者二维世界,原样借用就是取其中的亚文化引申义。


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引用:
原帖由 秃猫 于 2022-2-19 20:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
皮肤这个说法不是中国手游原创的,但是通过皮肤赚钱我倒是觉得中国原创的,就是从qq卖皮肤掘到金开始的。
qq秀从产品到盈利模式全盘抄的韩国人,吴晓波写过前因后果。

这个楼真的非常有意思。
加拉帕戈斯化也就算了,更神奇的是岛上居民深信生命是从加拉帕戈斯起源的。

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