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[业评] 游戏机应该像笔记本PAD一样提供几档性能让客户自选

开发问题按理现在不是主要阻力了,从PS4初代到PS5都可以跨平台,这性能差了几倍都可以跨,还算什么理由?

和GPU市场一样,存在需要更高帧数和像素的用户。就算不像GPU分的那么细,但起码也可以分个高中低吧。


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-2-13 12:07 发表
直接去买PC好了啊。
PS5游戏同步上PC的话,对我来说真的没有购买必要了。



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原帖由 高露洁 于 2022-2-13 12:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
那对你来说家用机游戏习惯和pc游戏习惯差不多

但很多人不是这样,家用机能够一直存在最主要就是游戏习惯和pc截然不同
你说得不错。


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引用:
原帖由 adsl3721 于 2022-2-13 12:17 发表
优化还是要花精力的,不是自动给你适配的,你看看2077就知道了。很多厂商根本做不到全平台,这都是需要大量成本,现代3A游戏本来利润就非常低了。
同时跨PS4,PRO,X1,天蝎座,PC的游戏不少啊。

2077反而是个别例子。

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