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[求助] 从整体效果上来谈,什么显卡能达到PS5的画质?

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原帖由 @yfl2  于 2022-2-10 11:39 发表
硬件一样,用win 还是Linux 跑同样游戏优化都显著不同
杠的莫名其妙,
你自己都不知道自己在说啥


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原帖由 @级替四  于 2022-2-10 03:45 发表
大厂的代码效率都不会低的。
大厂也是需要迭代跟技术力的,就举ps3,同样一段代码,改编一下扔cell跑,从10ms直接降到1ms,第三方大厂没这个技术力和时间精力人力,另外跨平台的需要,自然不会这么优化



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原帖由 @flashback  于 2022-2-10 11:48 发表
杠的莫名其妙,
你自己都不知道自己在说啥
我只是告诉你是否跨平台,硬件有没有特异性都不会改变优化的作用


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原帖由 @yfl2  于 2022-2-10 03:52 发表
我只是告诉你是否跨平台,硬件有没有特异性都不会改变优化的作用
兼容性是优化的阻力这都想不明白吗?
影响大了去了,假如没有特异性,连多少个流处理器都可以写死在代码里,不同型号的显卡都跑不了

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原帖由 @lakins  于 2022-2-10 12:09 发表
兼容性是优化的阻力这都想不明白吗?
影响大了去了,假如没有特异性,连多少个流处理器都可以写死在代码里,不同型号的显卡都跑不了
如果开发商认为某平台价值高,有必要优化表现,它为什么会在意其他平台能否享受到优化成果?r星为 ps3 优化cell 代码,需要PC 上能用吗

为了移植巫师,switch 版把一部分代码从CPU 转为cuda 代码,它会更新PC 版吗?

本帖最后由 yfl2 于 2022-2-10 12:15 通过手机版编辑

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PS5是2080,xsx是2080s,纸面数据基本就是这样,优化确实很重要,尤其是第一方独占,提升1个档次很正常,但第三方也就那样了,整体来説本代主机的设计和成本控制相较以前成熟很多,我个人觉得出PRO的可能性不大,上次玩PRO是因为微软感觉差距太大才提前出手,而索尼是被动防御,本世代不可能出现这种情况。

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原帖由 @yfl2  于 2022-2-10 04:11 发表
如果开发商认为某平台价值高,有必要优化表现,它为什么会在意其他平台能否享受到优化成果?r星为 ps3 优化cell 代码,需要PC 上能用吗

为了移植巫师,switch 版把一部分代码从CPU 转为cuda 代码,它会更新PC 版吗?

本帖最后由 yfl2 于 2022210 12:15 通过手机版编辑
有钱就行啊,你以为人人都是r星?优化不要钱的?PC和主机平台销量一样高的平台,是不是要出两份优化的钱?

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原帖由 @yfl2  于 2022-2-10 12:11 发表
如果开发商认为某平台价值高,有必要优化表现,它为什么会在意其他平台能否享受到优化成果?r星为 ps3 优化cell 代码,需要PC 上能用吗

为了移植巫师,switch 版把一部分代码从CPU 转为cuda 代码,它会更新PC 版吗?

本帖最后由 yfl2 于 2022210 12:15 通过手机版编辑
那不叫优化 那就是专门写的。因为根本不兼容。

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原帖由 @lakins  于 2022-2-10 12:16 发表
有钱就行啊,你以为人人都是r星?优化不要钱的?PC和主机平台销量一样高的平台,是不是要出两份优化的钱?
对啊,所以决定是否优化的是潜在收益,和其他平台会不会有影响没有关系

只要PC 和主机优化后都能带来更多收入,专门优化多个版本也是正常的

本帖最后由 yfl2 于 2022-2-10 12:21 通过手机版编辑

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原帖由 @BeastMa  于 2022-2-10 12:17 发表
那不叫优化 那就是专门写的。因为根本不兼容。
优化彻底大概率是不兼容的,历来如此

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原帖由 @yfl2  于 2022-2-10 04:19 发表
对啊,所以决定是否优化的是潜在收益,和其他平台会不会有影响没有关系
潜在收益不是钱?我不出这个钱,反正能跑就行了,何必费劲优化?这不就是公司利润了?

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原帖由 @lakins  于 2022-2-10 12:21 发表
潜在收益不是钱?我不出这个钱,反正能跑就行了,何必费劲优化?这不就是公司利润了?
那就看优化带来的收益更多还是支出更多了

跨不跨平台逻辑不变

本帖最后由 yfl2 于 2022-2-10 12:22 通过手机版编辑

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原帖由 @田中健一  于 2022-2-10 11:01 发表
还有一点,PC游戏以3060为最低限开发,至少今年还不可能。现在PC游戏开发底线连2060都没到,还是1060.
PS5却可以不考虑兼容,完全发挥3060的性能,比PC1060的底好。
哪儿有1060,1060是推荐配置,steam的主流
显卡这个价格,玩家换代的速度明显是变慢的

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原帖由 @久多良木健  于 2022-2-10 12:24 发表
哪儿有1060,1060是推荐配置,steam的主流
显卡这个价格,玩家换代的速度明显是变慢的
可惜我3080ti也没比ps5效果好多少啊。

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原帖由 @coolwind  于 2022-2-10 12:15 发表
PS5是2080,xsx是2080s,纸面数据基本就是这样,优化确实很重要,尤其是第一方独占,提升1个档次很正常,但第三方也就那样了,整体来説本代主机的设计和成本控制相较以前成熟很多,我个人觉得出PRO的可能性不大,上次玩PRO是因为微软感觉差距太大才提前出手,而索尼是被动防御,本世代不可能出现这种情况。
一定有pro,ps5的设计就是为了pro留后手的
一个是拉高产品单价,终于能599了,为下一代599做准备,一个是native 4k60,gpu cu翻倍,硬盘容量翻倍,完美兼容

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