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[业评] 无双系列是不是毁在铃木亮浩手里?

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原帖由 @lin6410  于 2022-3-10 15:22 发表
没大家这么内行,我只是一个普通玩家,只讲自己的经历和主观感受。我是2003年3、4月份买的PS2,352中文版和353是同时买的,都是D版。回家后先试了352玩赵云,成都之战战死后换353试,一开始直觉353画面没352好,感觉人物看起来像空心的轻飘飘的,没有352那种实体感,手感也比较硬,但因为剧情是国传模式,比较吸引人,就暂时先玩353了。通了两国势力以后觉得有点腻了,开始玩352。这一下不得了,彻底玩进去了,除了大小乔等个人不喜欢的女角以外,几乎把所有角色用了个遍,不同角色玩同一关卡丝毫不觉得厌倦,连拖慢都当成是子弹时间来享受,2003年整年几乎主力都是玩352,之后的几年也一直在断断续续玩,我想这就是警察叔叔说的街机感带来的吸引力吧。最遗憾的是当年穷光蛋,玩D,352猛将传没法和352中文版联动,人物数值没成长起来,我一直没能打过白板吕布的貂蝉千里行。我心目中353包括353m是远远比不上352的,把一场战役拆成极个小战役就很让我鄙视,而且353的小兵感觉经常都是5个一组、5个一组过来攻击,有点模式化,没有被敌军包围的感觉。战场自由度也比不上352,352我只要自己打得好,几乎可以选任意路线进军,我方主将和其他友军几乎就不用我担心,但353里面主将已经开始脆皮化了。武器成长系统也是352比353自由度高的地方,352可以在自由模式中选择后期关卡优先获得较好武器,再开始该武将自己的个人传,而353只能按部就班升级,也少了些乐趣。
空心感这个形容很贴切,人物移动攻击都发飘
353画面黑乎乎脏兮兮的不知道为啥有人说画面好,之所以看上去柔和是因为贴图更多而多边形少了,2代那盔甲武器都是多边形,虽然粗糙但是立体感很强,颜色也鲜艳。另外3代人脸都是大腮帮子千人一面,哪像2代每个人脸模都不一样,还有3代吕布拿戟的姿势跟拿着把铁锹似的,4代也没改,简直无语。服装也是2代好看,光膀子露大腿都有,个性鲜明,3代一个个包得跟粽子似的
如果说4代玩家觉得2代没有攻击转向不适应还算情有可原,3代相比2代我是真想不出有任何优势


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原帖由 道克斯 于 2022-3-10 22:02 发表
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空心感这个形容很贴切,人物移动攻击都发飘
353画面黑乎乎脏兮兮的不知道为啥有人说画面好,之所以看上去柔和是因为贴图更多而多边形少了,2代那盔甲武器都是多边形,虽然粗糙但是立 ...
你这些简直就是胡扯了

353画面唯一不如352的是vega以前提到的飙血效果跟粒子效果

当然为了提升帧数优化掉这些吃资源的也很正常

353动作流畅度动画美感都是非常明显的提升

除非你拿模拟器玩开了某些插件



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353M达人难度如果没有拿到高等级的玄武甲跟朱雀翼

正常剧情流程的攻关难度是远大于352M的

敌人的攻击欲望以及扣血量都远超前作

友军有名武将的存活价值更大

弓弩手AI提升以及近身命中率同样恐怖只是数量比不上352

从我个人反复攻关两作的体验来说

353M对玩家的技术操作战术路线乃至心理压力要求都比352M要高

除了对称关卡实属败笔导致耐玩度不足

弱角也能玩出一些乐趣


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https://v.douyu.com/show/wkDe0W2NG4nWA4Bz

放一个之前直播录的马超353M樊城之战视频

长期不玩的看看这个敌人AI跟攻关难度

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原帖由 bushsq001 于 2022-3-10 22:25 发表

你这些简直就是胡扯了

353画面唯一不如352的是vega以前提到的飙血效果跟粒子效果

当然为了提升帧数优化掉这些吃资源的也很正常

353动作流畅度动画美感都是非常明显的提升

除非你拿模拟器玩开了某些插件 ...
353的动作流畅度确实比352好,但人物画面效果肉眼看来真的没有352精细。

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无双要能做到忍龙拿大镰刀那种感觉就行了

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我觉得从系统层面上来说,再好玩也好玩不到哪里去,毕竟是割草。3、4两代我玩的时间很久,也腻了,玩5代,一是因为PS3首发,但主要是全靠人物新造型,新立绘好看,才会想去玩,但后期我觉得之所以疲软,我觉得还是画面实在提升的有限,单薄的人物模型,和PS2时代没什么大区别的画面观感,和同期的动作游戏形成的鲜明的反差,才是真正连唯一动力都让人失去了。所以同时期涌现出来的其他IP无双我觉得都要比三国无双好的多,新鲜感是最重要的。

再后来6、7、8三作的画面进步微弱,和重复感特别强的人物设计,腻了。 如果要出9的话,用上光追效果,武器增光瓦亮,我说不定还愿意试试。

[ 本帖最后由 我没昵称谢谢 于 2022-3-11 17:05 编辑 ]

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我觉得现在做三国无双,真的应该用纸娃娃系统,定义人物身上的每样装备和武器了,学学人家暗黑,每个角色都强调刷出不同装备就可以有不同的build才是发展的方向。

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原帖由 我没昵称谢谢 于 2022-3-11 17:03 发表
我觉得从系统层面上来说,再好玩也好玩不到哪里去,毕竟是割草。3、4两代我玩的时间很久,也腻了,玩5代,一是因为PS3首发,但主要是全靠人物新造型,新立绘好看,才会想去玩,但后期我觉得之所以疲软,我觉得还是画 ...
建议你玩下2,有中文版,没PS2的话现在模拟器也很成熟了
初始9个角色选谁都行,就默认难度,打完7关无双模式,如果你还还觉得是割草我没话说

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下一作仁王三国志值得期待!

我要帮二爷扭转乾坤!!!

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马克慢慢看

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挖一下,不想说铃木背不背锅问题。就纳闷按叔叔说法,6代那么致敬2而且卖的也不错?为啥这7就完全放飞彻底割草割疯了?
把6的小问题,比如无双不要钱吸血太强啥的修修,然后基础上弄个全独立模组的集大成不挺好?不比现在这个357,指数级的伤害溢出,变态属性比大蛇都多,无双觉醒全都禁,有些模组1级白板都特么能干死终极洛阳吕布的玩意强的多?
而且7代之后大蛇更变本加厉,越来越沙比,修罗难度人放兵堆里面,拉泡屎回来都掉不了半血,这制作组到底是怎么想的?有楼层说是同屏问题,AI高没法玩,但也不能萨比到这种程度吧?况且同屏AI再多,除了弓箭外,都是围着玩家跟前的那些兵可以攻击的,弄成现在这种,我看就是因为无双组自己垃圾,根本和玩家没啥关系。

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原帖由 @newkyo  于 2022-4-1 22:31 发表
挖一下,不想说铃木背不背锅问题。就纳闷按叔叔说法,6代那么致敬2而且卖的也不错?为啥这7就完全放飞彻底割草割疯了?
把6的小问题,比如无双不要钱吸血太强啥的修修,然后基础上弄个全独立模组的集大成不挺好?不比现在这个357,指数级的伤害溢出,变态属性比大蛇都多,无双觉醒全都禁,有些模组1级白板都特么能干死终极洛阳吕布的玩意强的多?
而且7代之后大蛇更变本加厉,越来越沙比,修罗难度人放兵堆里面,拉泡屎回来都掉不了半血,这制作组到底是怎么想的?有楼层说是同屏问题,AI高没法玩,但也不能萨比到这种程度吧?况且同屏AI再多,除了弓箭外,都是围着玩家跟前的那些兵可以攻击的,弄成现在这种,我看就是因为无双组自己垃圾,根本和玩家没啥关系。
你确定?蛇2最高难度那火枪最高难度一枪就快打掉你一管血,7m的话人堆里你强行出方小兵打断一直是问题。至于同屏这个问题,你看看ff起源好了,你要杂兵有质量,当你不能速杀或者aoe控场打开局面的时候,4、5个高威胁的杂兵堆里视角反而就是问题了

本帖最后由 3bs 于 2022-4-1 22:51 通过手机版编辑

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原帖由 @3bs  于 2022-4-1 22:50 发表
你确定?蛇2最高难度那火枪最高难度一枪就快打掉你一管血,7m的话人堆里你强行出方小兵打断一直是问题。至于同屏这个问题,你看看ff起源好了,你要杂兵有质量,当你不能速杀或者aoe控场打开局面的时候,4、5个高威胁的杂兵堆里视角反而就是问题了

本帖最后由 3bs 于 202241 22:51 通过手机版编辑
哥们这回我真让你气乐了,人堆出方被小兵打断都成“问题”了,真的是要把小兵变成能量球么?(不过蛇3差不多就是能量球了,你看lz另外的那个视频)
而且刚出PC版时求357AI补丁的就已经成日经话题了,即便现在无双贴吧还有事没事的在问。因为VAN357edit没有皮角脚本数据,逼的一群人用武将模组替换小兵在玩,而且即使这么改,靠着无双觉醒依旧能割。
还是说回来,这7代到底是怎么回事,日站都有很多人吐槽的,6明明有那么点回味的意思了,卖的也不错,怎么7就槽成这样。就初版旋风那种东西,铃木不是憋了10年的便秘能弄的出来?还有属性的大比例百分比扣血,居然扣的是总血量,还特么那么多多段属性模组。还有鞭尸涨无双,无双还蓄觉醒,觉醒了又满无双。。看着一群煞有其事的还在那聊“属性流”“数据流”我吐槽“白板流”就能割修罗了,还被B站的小崽子喷玩的就是爽,擦,想爽我给你改出个能一脚踢死超斗气吕布65535迈的赤兔马包机让你爽。

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原帖由 @newkyo  于 2022-4-2 10:13 发表
哥们这回我真让你气乐了,人堆出方被小兵打断都成“问题”了,真的是要把小兵变成能量球么?(不过蛇3差不多就是能量球了,你看lz另外的那个视频)
而且刚出PC版时求357AI补丁的就已经成日经话题了,即便现在无双贴吧还有事没事的在问。因为VAN357edit没有皮角脚本数据,逼的一群人用武将模组替换小兵在玩,而且即使这么改,靠着无双觉醒依旧能割。
还是说回来,这7代到底是怎么回事,日站都有很多人吐槽的,6明明有那么点回味的意思了,卖的也不错,怎么7就槽成这样。就初版旋风那种东西,铃木不是憋了10年的便秘能弄的出来?还有属性的大比例百分比扣血,居然扣的是总血量,还特么那么多多段属性模组。还有鞭尸涨无双,无双还蓄觉醒,觉醒了又满无双。。看着一群煞有其事的还在那聊“属性流”“数据流”我吐槽“白板流”就能割修罗了,还被B站的小崽子喷玩的就是爽,擦,想爽我给你改出个能一脚踢死超斗气吕布65535迈的赤兔马包机让你爽。
6那“神隐”兵和将军印都能说好啊,鞭尸涨无双6e就没了
小兵变能量球挺好,问题还是敌将太蠢非要站你脸上才开始攻击,这之前只会无脑架防然而6、7随随便便就给你把防破了,也就袁绍这种模组才会用上一贯的空挥手段
357求ai补丁什么时候成日经了?也从没见过所谓小兵替换武将的说法是一群人过,不可否认风7无印强过头7m略削弱,不过这游戏贴吧那热度最高的时候讨论前提都是究极三国无双战28杀和计策失败岐山,禁风禁斩禁无双禁觉醒基本盘,修罗确实白板就能玩的东西

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-4-2 10:58 编辑 ]

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