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[掌机] 深刻缅怀3DS,裸眼3D画面真的好啊——新大三已入手。

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看着头晕,根本就是鸡肋


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各有千秋吧,赛车游戏开了3d感觉很顺滑,颗粒感也没有了。玩的最多的就是山脊赛车了,这上面居然有启示录,当时震惊了,capcom和任天堂的关系真是太好了吧



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裸眼3d最好的是2d图片


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240p只适合怀旧。
新三的眼球追踪不成熟,比重影更难受的是屏幕闪烁

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萨姐归来的3D效果是真好,再就世嘉怀旧合集和FC的立体重制版真的棒,立体版的怒铁2、OUT RUN、FC摩托等跟玩了个新游戏似的。

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我也对3DS感觉非常好

我只有一台3DSLL,还不是NEW的

我一直很想收一台成色好的NEW 3DSLL

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我以前也是裸眼3D支持者,直到有一次想重温新光,发现我已经适应不了了,怎么都对不准焦……

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去年收的两台都是全新上下IPS,费老了劲

Wii的游戏方式也是不可复刻,想收motion plus控制器的赶紧了
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引用:
原帖由 洋葱剑仕 于 2022-2-6 15:38 发表
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去年收的两台都是全新上下IPS,费老了劲

Wii的游戏方式也是不可复刻,想收motion plus控制器的赶紧了
据说 New 3DS 系列机型存在屏幕混用的情况,是真的吗?
是真的。New 3DS 和 New 3DS LL / XL 的生产过程初期遇到了 TN 屏幕产能差的问题,所以有一部分机器部分或全部使用了 IPS 屏幕。混用的 TN 屏幕和 IPS 屏幕在直接观感上仅有略微的色温变化,而可视角度问题只有在极为刁钻的视角下才会产生明显差别,在正常使用时感知不大。目前网络上流传的高价「双 IPS 屏幕」机型只是商家刻意炒作和部分玩家以讹传讹的结果,其实只要屏幕能够正常显示就不会影响游戏体验,不必过分纠结其材质问题。

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引用:
原帖由 @parasite  于 2022-2-6 09:18 发表
据说 New 3DS 系列机型存在屏幕混用的情况,是真的吗?
是真的。New 3DS 和 New 3DS LL / XL 的生产过程初期遇到了 TN 屏幕产能差的问题,所以有一部分机器部分或全部使用了 IPS 屏幕。混用的 TN 屏幕和 IPS 屏幕在直接观感上仅有略微的色温变化,而可视角度问题只有在极为刁钻的视角下才会产生明显差别,在正常使用时感知不大。目前网络上流传的高价「双 IPS 屏幕」机型只是商家刻意炒作和部分玩家以讹传讹的结果,其实只要屏幕能够正常显示就不会影响游戏体验,不必过分纠结其材质问题。
是有混用屏幕的情况存在,正常使用也确实区别不大。我自用的新大三就是上Ips下TN,显示效果区别还是有的

还有eBay上ips新大三的价格几乎是tn的两倍

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我是3D爱好者,89年就在看3D电影,电影院发红蓝眼镜的那种。后来94年上初一开始,就发现书本上两个一样的汉字,两个眼睛把两个汉字合而为一,就会变得异常清晰,后来科幻世界每一期都会有一张三维立体图片,才理解了3D的原理。
2011年3DS发售之后就开始爽起来,还感叹以后游戏要是没有3D了该咋办。我的3D开关一直都是最大,完全融入3D世界玩那些高素质的游戏是一件非常惬意的事情。初期的山脊赛车,无双,生化危机佣兵,等作品素质一般,但是直到塞尔达时之笛发售才迎来
待编辑

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我是3D爱好者,89年就在看3D电影,电影院发红蓝眼镜的那种。后来94年上初一开始,就发现书本上两个一样的汉字,两个眼睛把两个汉字合而为一,就会变得异常清晰,后来科幻世界每一期都会有一张三维立体图片,才理解了3D的原理。
2011年3DS发售之后就开始爽起来,还感叹以后游戏要是没有3D了该咋办。我的3D开关一直都是最大,完全融入3D世界玩那些高素质的游戏是一件非常惬意的事情。初期的山脊赛车,无双,生化危机佣兵,等作品素质一般,但是直到塞尔达时之笛发售才迎来
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3ds玩星之卡比太带感了,现在没事就在被窝里玩到瞌睡来。

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我是3D爱好者,89年就在看3D电影,电影院发红蓝眼镜的那种。后来94年上初一开始,就发现书本上两个一样的汉字,两个眼睛把两个汉字合而为一,就会变得异常清晰,后来科幻世界每一期都会有一张三维立体图片,才理解了3D的原理。
2011年3DS发售之后就开始爽起来,还感叹以后游戏要是没有3D了该咋办。我的3D开关一直都是最大,完全融入3D世界玩那些高素质的游戏是一件非常惬意的事情。初期的山脊赛车,无双,生化危机佣兵,等作品素质一般,但是直到塞尔达时之笛发售才迎来
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谁出我一台便宜的new3ds,500左右的,屏幕不黄,按键遥感正常,正常使用痕迹的。

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