» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 过年空闲说说微软和索尼收购的事。

先表态一下个人一直以来是墙头草,何必当死忠呢,哪家给的好处多就玩哪家的,玩家就应该是上帝,本世代索尼又不开始不厚道那自然是要喷的。

微软的收购其实很符合微软的风格,也可以看出微软有不那么在乎单机剧情出彩的游戏的传统,尽管这点不影响IP的威力,但是对于我这种还是对单机流程有点感情的玩家来说是有点不爽的。COD系列品牌响,回报大,产出频率高,很对味。如果收购T2,GTA虽然是印钞机,但是开发周期太长不太适合每年的IP轰炸目的。个人其实是希望微软收购EA的,不过既然EA老游戏进XGPU也不错了。

索尼的收购其实是被动的,就算和微软收购无关可是被动的,索尼的第一方传统就是做以第三人称为主的单机体验好的游戏,只是FPS市场规模大行其道的今天,战略上的不足必须弥补,因为索尼的第一方里没有能在单人和多人模式做到都上的了台面的FPS,杀戮和抵抗都是如此。不过指望棒鸡新作能对抗COD就太天真了,COD不止一作啊,是三个制作组,一个做二战,一个做现代战争,一个做近未来,威力是倍增的。

作为玩家,希望索尼别再瞎几把搞ZZZQ了,也别搞10刀升级,多给点福利,继续产出好的单机剧情游戏,只要第一方质量和数量兼具,起码为了单机买索尼主机还是值得。希望微软继续保持XGPU的大作进入,另外能做一两款85分左右的第三人称AVG就好了,仅仅战争机器还是不够,这是微软IP里欠缺的。

还有说说MMO,个人不太喜欢MMO,就是你很难在这个世界里找到归属感,基本都是刷刷刷。打个比方,无论是命运,还是全境封锁,能创造出士官长,马库斯,钱队这些有血有肉的角色吗?不能。你看哪怕是COD这样的年货,至少有过钱队,幽灵,肥皂。我玩战争机器5持久战,虽然单人日落西山了,但是多人我仍然可以使用这些经典角色的各种皮肤啊,仍然能怀念以前那种单机的感觉,那种感觉是非常特殊的,如果IP里你连个人格魅力的角色都没,这点是失败的,所以我一直不喜欢命运和全境,游戏的评分也不高。


TOP

引用:
原帖由 wind 于 2022-2-1 14:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
cayde6,很有魅力的角色啊,无非你自己不玩罢了。
凯德是配角吧,主角呢?而且这个角色稍微了解一下就明白都不如光环系列第二主角独狼,和战争机器系列第二主角多姆。

玩过,玩了两关删游戏了,然后云,都没云到结局,这游戏世界观太胡来,无法和光环,战争机器,质量效应,死亡空间相比。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 16:32 发表
我之前很有信心预言索尼买Bungie,那是站在FPS这个大类型的角度去讲的

如果细分的话就完全不是那么回事了,命运不要说和COD存在类型的差别,和Halo现在的类型区别都很大
说起来,我一直觉得所谓的黄金时代美术风格太奇怪了,感觉是光环+无主+银英大杂烩。


TOP

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2022-2-1 17:03 发表
政治正确战争机器不是更过分?我战争机器只玩单机,4加入的凯特就是纯为政治正确而生的角色,你们喷奇迹2政治正确,剧情垃圾,我不做评价,但奇迹2的艾比艾莉怎么说都比凯特好得多吧。你嫌尼尔搞坏了奇迹系列,战争机 ...
是过分,不过更就值得商榷了,凯特至少有奶子有屁股,水蛇腰。艾比只有胸肌。 不过这两正常男人都不会喜欢就是了。

安雅和艾琳娜都不错。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博