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[业评] 过年空闲说说微软和索尼收购的事。

我之前很有信心预言索尼买Bungie,那是站在FPS这个大类型的角度去讲的

如果细分的话就完全不是那么回事了,命运不要说和COD存在类型的差别,和Halo现在的类型区别都很大


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引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 17:31 发表
说起来,我一直觉得所谓的黄金时代美术风格太奇怪了,感觉是光环+无主+银英大杂烩。
黄金时代其实主要说的是核心设定,对星辰大海有着大体上乐观的开拓精神
具体而言的话
Bungie参考最多的是与拉马相会和环形世界,这类作品普遍存在天体级的科幻巨物,而且往往是故事的核心
对于光环是环带和方舟,对于命运是大白球和三角舰
严格意义上的科幻黄金时代并不是这个时期而是更早的作品,但其中包含克拉克这种领衔作者,所以算模糊的黄金时代

而你所说的那些已经是具体到装备设定上的问题了
在这方面其实都没什么新鲜的,光环是希腊,命运是罗马

有人做了个图比较直接,科幻+奇幻+后启示录
命运抄袭40K的程度比光环露骨的多,所以在这个分类图里命运=40K

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 18:11 编辑 ]
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