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[业评] 旧闻:腾讯以3.3亿美元收购了Epic Games 48.4%的股份

现在看来腾讯真的是勤俭持家的投资管理大师。虽然这么多年过去腾讯已经赚了几十倍,但是目前epic games的市值也才两百多亿,微软买动视暴雪的钱足以买下两三个epic。
买下epic将得到两样东西:
1.业界首屈一指的虚幻引擎,这不仅是游戏界最核心最前沿的技术,光是授权费一年就能挣不少,是游戏界名副其实的技术税。它在影视娱乐和工业设计也发挥着越来越大的作用。越来越多的影视作品依靠虚幻引擎的即时演算背景来拍摄制作,而虚幻的绘图和物理引擎也在诸如汽车安全模拟和人工智能开发也发挥着更重要的作用。

2.Epic商城三千多万的活跃用户,比XPG的注册用户还要多……

所以我对这次收购案我是难以理解的,微软收购动视暴雪绝对没有1+1=2的效果,更别说>2了。因为首先,被收购后,动视暴雪的游戏发行就不能全平台了,而且是丢掉了销量最大的那个平台,所以这是很tm尴尬的。其次虽然微软很有钱————每次说到为什么微软要花这么多钱收购动视暴雪的时候总有人说因为微软有钱啊,难道在你心目中微软是个有钱没脑子的傻逼么?六百多亿也是微软这么多业务一年的总营收。举个例子,我个人名下各种资产房子、股票、债券、收藏品和车子加在一起怎么也有千万,相较而言我一年的总收入几十万不算什么。但这辛苦一年不吃不喝不玩不用才能攒下来的钱就能随便乱花吗?显然不可能,事实上我每个月还是过得扣扣嗖嗖的。所以微软再有钱几百亿也没办法做到花钱不眨眼的程度。所以这么多钱买了个核心骨干已经出走剩下喜欢乱搞的高管的公司,更像是买了个负担。买动视暴雪得不到虚幻或者寒霜这样的技术————当年微软70亿买下诺基亚虽然最后也玩砸了,但是好歹后者几十年在通讯领域积累下来的专利还是能落在手里,虽然是些老掉牙的过时技术但好歹能收收专利费。收购动视暴雪几乎没有有用的技术收益。
动视暴雪还能带来IP的收益,但从“你们都没有手机吗”开始,它的口碑已经越来越崩,暴雪的游戏已经青黄不接,动视的COD也开始走MOBA化吃鸡的歪路,魔兽电影的IP化运营也失败了,希望这些IP不要砸在微软手里。
目前开来收购动视暴雪最大的收益,其实反而是战网三千多万的月活,但要怎么转化成为自己XGP的用户,对微软来说也是个不小的挑战,从微软以前的收购案例来看,还没有成功案例。

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2022-1-19 03:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 @tripx  于 2022-1-19 03:13 发表
楼主还是格局的差距,微软这么多年可劲造但还是世界上市值前3的公司就说明一切问题了,这个级别的投资肯定是董事局和大股东一起商讨通过的,你不要以为巴菲特某年某个投资亏损了你就比巴菲特精明了。
微软市值坚挺靠的是什么你难道不知道?
它30年前靠垄断建立起的基本盘至今没有改变过。
20年前的互联网浪潮它只是依靠hotmail勉强没有掉队,其它的msn space zune都破产了,搜索引擎bing甚至是到了移动互联网时代才建立。
到了近10年的移动互联网则是基本完全失败



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