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[求助] 请教个ps5玩ps4游戏优化的问题

体验升级很多,不局限在游戏这块,ui相应速度大提升基本做到秒进秒退不会在出现ps4上那种因为网络带来的滞后感和开个信息发个邀请回个信息等半天的情况,游戏商店秒进秒退打开图片加载速度秒开秒加购物车秒购买,按ps菜单键能跳出ps5特有的新功能,直接秒进那个奖杯或地图开始攻略奖杯,增加了攻略可直接查询(需要游戏支持),ui操作逻辑进化(可能刚开始你会觉得不适应但适应以后明显感觉简化了操作),无线耳机相比ps4增加了3d音效,还有终于摆脱了ps4系列煞笔到极致的噪音,世界终于清净了2333


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蜘蛛侠如果有迈尔斯的盘可以直接一百三十港币(好像是这个价格)升级为终极版,升级后的蜘蛛侠对比ps4版效果强上一大截。

还有一个问题我正在思考,神海4升级重制版直接变成两款游戏的合集但阉割了多人模式,那那些只玩多人的玩家要是想友情支持一下或者手贱掏钱升级成高清重制版,那要怎么玩多人是个问题?
多人被阉割找不到多人的入口,然后数字版倒是又下架找不到带多人模式的原版,结果玩家煞笔了,估计要问候顽皮狗跟索尼三天三夜2333

最后不得不又掏钱购买了一张原版光盘233333



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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-12-15 03:13 发表
你搞错了, 你的游戏库和商店的内容是分开独立的. 商店的游戏页面可以下架, 但是游戏库仍然可以下载到已经购买过的游戏(游戏在psn上仍然存在, 只是无法购买下载)

回到楼主的问题, ps5玩ps4, 严谨一点说, 总共要分好几类
1, bug类, 索尼特地举例过那些无法运行的, 测试过的就有十来个了, 加上没测试完全的, 我估计小几十个应该有的, ps4 3600个游戏, 那么基本上99%可以正常玩
2, 无变化类, 比如麻将棋牌80年代老游戏街机合集等等, 应付30年前的游戏ps4已经足够强大, 不需要ps5的加强了...
3, 微变化类, 比如血源诅咒, 基本上2016年以及以前的游戏, 都属于这类. 主要是读盘快点, 帧数足点(上限30) 你可以视为1080p 30fps的快速读盘机(只快一点)
4, 小变化类, 16年以后绝大多数游戏在这个档. 因为ps4 pro的发售, 所以其实是个ps4 pro的稳定帧数快速读盘机(只快一点)
分界线, 接下来就是ps5优化游戏了
1, 免费升级游戏. 比如ff7re, 对马岛, 战神. 你可以视为4k 60fps快速读盘机. 这里的快速读盘, 得分2类讨论. A)如果游戏内容按照ps5 ssd的api优化过, 那么读盘是飞快的, 秒进. B)如果没有优化过仍然按照ps4机制运行的, 那么读盘只能快一点.
2, 收费提升游戏. 比如死亡搁浅, 对马岛, 蜘蛛侠. 你可以视为4k 60fps的真快速读盘机. 因为收费了, 比上面增加了更多的ps5的特色, 比如手柄按键的适配, ps5读盘ssd api的优化, 游戏ui界面里会也把原来ps4的手柄换成ps5的, 简单来说, 收费就是优化的地方更多. 所以对马岛既有免费又有收费的升级.
3, 同一个游戏既有ps4版也有ps5版的游戏. 比如如龙7国际版. 这就是分开卖, 要你买2遍了, ps5的就是优化后拿出来原价再卖一遍...
分界线, 真ps5游戏
恶魂, 瑞奇与叮当, returnal, 这就是独占了, 就那么几个
可惜没激骚了,以后加上


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