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[业评] 格兰迪亚1其实完全不如FF7吧,只是因为阵营需求被电软硬捧

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ff7的战斗画面表现力更强,魔法和召唤兽视觉冲击力很大。
格1的全3d背景和城镇表现更强。
世界观和人设ff7更对我胃口。
人物刻画和好好讲故事上格1更好。


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原帖由 @sakat  于 2021-10-14 11:53 发表
ff7探讨的是生命宇宙  格1只是一般日式剧情 差远了  画面全屏马赛克比ff7更是差远了  不过战斗我觉得比ff7好玩一点
ff7设定可以,但故事讲得很生涩,克劳德,爱丽丝,萨非罗斯也没有深入刻画性格,游戏中体现不出故事性。
格1故事一般,但人物的刻画活灵活现。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-14 12:13 通过手机版编辑



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原帖由 @newkyo  于 2021-10-15 08:45 发表
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
格的3d背景是和游戏方式结合在一起的,包括寻找宝物,躲避敌人,迷宫探索等等。换张2d背景就无法实现了。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-16 08:54 通过手机版编辑


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原帖由 @newkyo  于 2021-10-15 08:45 发表
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
生化危机3d化带来的意义不仅是画面,更重要的是玩法变了。2d无法设计生4的战斗。

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-18 16:23 发表
首先要明确一件事情,相比全3D的画面表现,类似FF7、生化危机、寄生前夜这种CG背景+固定视角+3D人物观感更佳,这才更加符合当时机能的画面表现形式。
PS、SS时代,3D机能还极其不成熟,全3D带来的观感其实并不好,比如古墓丽影、合金装备、武藏传、异度装甲,当然还有格兰蒂亚,其画面精美和细致程度与2D+3D相去甚远。又不是赛车、动作或者第一人称射击类,RGP一味追求所谓的全3D有什么意义?难道就为了可以任意旋转画面?就为了可以让某些小物件一碰就倒?受限于当时的机能也无法带给玩家更多大魄力的表现和感官刺激。换成今天的FF7重制和破晓传说当然就是另外一回事了,因为今天强大的机能已经可以将3D效果玩到极致!
格兰蒂亚当年之所以能够吹上天,你不得不承认这是因为它的平台是SS,世嘉在失去史克威尔和艾尼克斯之后,不得不迅速捧起一张王牌,而SS的玩家当然也乐于接受世嘉这个虚拟的“设定”,“格兰蒂亚是一个可以和FF7比肩的大作”!
寄生前夜我通关了无数遍,在我看来肯定强于格兰蒂亚。但是从一开始你就不应该将他俩放一块比较,PE更像是AVG而不是RPG,两者风格更是大相径庭。而且你不要忘了,PS还有幻想系列、圣剑传说呢。
胡扯没边了,ff7大地图就是3d的。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-18 19:19 通过手机版编辑

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-18 19:21 发表
你激动什么,大地图为什么不能全3D?游戏届有哪条法律规定各种技术不能混搭?
PS上面全3D的游戏多了去,你有兴趣可以继续比嘛
PS、SS时代,3D机能还极其不成熟,全3D带来的观感其实并不好
==========
自打自脸

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-18 19:26 发表
你用大地图这种辅助性质的画面来跟正式的游戏画面相比?那我是不是得用阳台来跟你家的客厅比豪华程度?
还是你认为FF7的大地图比游戏中的CG背景好看?
大地图不是正式的游戏,是试玩版么?
既然观感不好为什么大地图不也放张2d图?
就喜欢看你理不清逻辑。

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-18 19:34 发表
DQ11S还2D、3D模式混搭呢,快点把SE告上法庭,谁允许你标新立异这么干的?为什么不是全3D!!!!为什么不是全2D!!!!
我就是喜欢屋里装修成北欧风格,庭院我就弄成乡村风格不行么?为什么非要统一?哦,原来不符合你的审美标准?没事,FF7的销量也不差你这一份。
别转移话题,我从来没说过不能2d,3d混搭。
请正面用你ps3d不行,rpg不能用全3d的理论来解释ff7大地图全3d。

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原帖由 @依然自我  于 2021-10-18 19:44 发表
PS虽然3D比起SS强太多,但全3D画面还是不如CG背景好看而且耗费大量资源,有限的资源就应该用在刀刃上
至于大地图为什么用3D,估计是为了带给玩家另外一种不同的体验,就跟衣服混搭是一个道理,你也可以发函去咨询野村哲也,相信他会给你一个权威的答案
所以你自己不懂就别瞎说。

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原帖由 @学远凸  于 2021-10-19 10:53 发表
难道只有天朝才有世嘉爱好者?显然国外的世嘉爱好者也没多少人买单啊,以SS当时的销量,这种神作好歹也要卖个百万以上才说得过去啊
世嘉都是街机爱好者。

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