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PS4相当于什么级别的CPU/GPU来着?

上网本没错啊,CPU就是上网本啊
显卡在2013年倒是中端水平,相当于非公7850

主机底层API可以节省点CPU开销,但挽救不了这个CPU被秒的命
i3+7850经常做到帧数相比PS4翻倍

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 20:28 编辑 ]


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原帖由 lakins 于 2021-7-20 20:33 发表
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好像有单独的CPU型号的,数毛社拼过同配置机器,跑游戏惨不忍睹
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原帖由 lakins 于 2021-7-20 20:43 发表
posted by wap, platform: Android
哪个游戏?除非优化实在太差,不然不大可能同设置下能比ps4翻倍吧,ps4的GPU比7850稍高点,主机CPU虽然很烂,但是中后期稍微做点CPU优化工作应该还是可以发挥这个GPU的,7850加i3比ps4持平或者稍高点帧数我信,翻倍这有点不可思议了
CPU本身就是捷豹,没多少更改,主要是主机API能降低CPU需求
但再怎么降低也挽救不了和双核i3至少一倍的性能差距

至于算不算惨不忍睹,我是忘了数毛社做没做过那么个评测
但看门狗1刚发售,数毛社还没出正式评测的时候,我就围绕CPU这事写了个挺长的帖子
https://club.tgfcer.com/thread-6894866-1-1.html

速龙5350那个平均23帧的表现说惨不忍睹倒也没问题,但这块捷豹还是四核,PS4是八核
也就是说核心翻一倍(虽然频率差点),加上专用API,也才换来个不稳定的30帧
就这样了

农企自己都没好意思吹主机APU里CPU和显卡的协同功能
他们倒是在PC上吹Tonga才是第一个完整的APU,换句话说初版PS4和X1都不是,协同都有问题
相关的东西我记不清了,但是去找农企官方PPT和发言稿会有的,大体说的就是Tonga之前的APU交换数据存在各种弊端

最搞笑的还是微软的乌龙,天蝎给数毛社官方PR材料的时候吹了一通协同,好像搞出个很厉害的新东西一样
结果第二天澄清那些设计原始版X1就有了

话说回来都把数毛社拎出来了,i3+750Ti那个套路就是数毛社说的,30变60这个东西关注过他们评测的人都看过多次案例了,我也翻译过了
当然这里面会有一些游戏理论上PS4能跑45帧,结果垂直同步卡在30的
后来750Ti不行了,那是老黄驱动不管了,农企可是把7850的驱动一直支持到上个月的
所以指望把750Ti批倒批臭就想给主机翻案,那是做梦

真要翻案也就只有一点,就是农企卖给索尼微软的APU量产价格都是出奇的低,这件事是两台主机首发N年后才爆出来的,外人确实不知道
这才是上一代主机选择APU的主要原因,其他都是虚的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 21:33 编辑 ]



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原帖由 phoenix300a 于 2021-7-20 20:56 发表
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顺便 steam deck的gpu也就是mx350水平 我估计还不如年底intel的alder lake核显
显卡核心这几个都差不多,主要看带宽
MX350只有56G
Steam Deck今天更正了,是88G
PS4带宽有176G

考虑到Steam Deck掌机模式只有800p,在这个分辨率下带宽还能凑合用
外接到1080p的话,带宽相较PS4就明显吃亏了
但另一方面,Steam Deck的CPU即使在最低频率,性能也是远远超过PS4的

非要说的话我认为Steam Deck和PS4都有明显的瘸腿,只是位置和原因不一样
Steam Deck那个带宽瘸腿是不得已为之,换GDDR5/6,散热和功耗就压不住了
PS4的CPU瘸腿,就纯粹是为了省钱
引用:
原帖由 大蛇丸 于 2021-7-20 21:10 发表
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那xboxone的是什么水平,比ps4还要差
X1的CPU和PS4差不多,多出来的那一点点频率不重要
显卡倒是差了很多,接近于7770

从最终配置来说X1瘸腿的是CPU加带宽
但如果按照微软的预想倒推,因为良品度没达标,无论是浮点还是带宽,X1的成品都比预想要低,倒是CPU,设想就是这样,最后还稍微提了一点点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 21:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 RIO 于 2021-7-20 21:35 发表
当年PS4选择农企的全套方案是不是间接救活了AMD?
大致可以这么说
也不能说没有PS4和X1农企就倒闭了,但绝对会比现在更惨
虽然报价非常低,但是量大,整体收入还是可观的

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引用:
原帖由 RIO 于 2021-7-20 21:57 发表


也就是说,农企现在靠着Zen架构打翻身仗离不开在主机市场里多年耕耘所带来的收益?
我印象里,PS4和X1时代,每个季度主机提供的收入少则25%,多则40%
技术上捷豹和Zen没啥直接联系
但没有主机提供资金,农企研发新产品就更难了

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引用:
原帖由 cdlizhong 于 2021-7-20 22:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4 8g ddr5内存  没什么可比性吧
pc装不出来这种配置
GDDR5不是DDR5

8G里面游戏能用5G,真正需要高带宽的部分最多3.5G

不是PC装不出这个配置,而是PC为啥要用GDDR5当统一内存?

主机是因为选了APU才这样的

初版PS4的这个优势是到了末期才变得明显,也就是2018年左右,那时候才会出现配置需求最低4G的游戏

之前需要2.5G等效PC显存的游戏都少,需求基本以2G为主,早期PC的变态贴图包PS4也经常跑不动,带宽和纹理单元数量注定了PS4不能完全发挥那5个G

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-20 22:17 编辑 ]

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