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[新闻] amd的dlss都没试么?效果居然还不错

我试的anno1800,4k
开的fsr最高档+2x,效果非常好
可比当年dlss1.0要好得多了
现在就看有多少游戏支持了


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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-22 21:55 发表
有没有什么大家耳熟能详的游戏支持的
首发一堆烂货
就anno1800不错
模拟策略游戏也是老黄dlss目前基本支持的很少的一种类型

其实这类游戏非常需要这类技术,还有全战系列,就算3090在4k下很多场面也拙荆见肘,当然,这类场面下cpu也很吃力,但有dlss或fsr的话总能让显卡先稍微轻松点



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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-6-22 23:25 发表
现在DLSS集成到unity和虚幻4/5了,可以直接调用,小厂用其实也不是问题,但是需要硬件支持,这个可能是个问题,但是效果确实是黑科技,用了最新那个dlss 2.2文件,动态移动下的清晰度也大幅度提高了,整体效果已经完全超过原生4K/4K TAA了。。。。
我感觉和freesync vs gsync很像

fsr有主机这块风水宝地

dlss最终结果可能会和现在的gsync一样


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引用:
原帖由 @qwl  于 2021-6-22 23:56 发表
以后都是rtx了问题不大吧
还有主机呢
ps5 xsx基本99%能用fsr
未来的fsr用户群可比dlss大多了

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2021-6-23 08:53 发表
毕竟df就说过肯定不如dlss,不能打自己脸
df感觉这次屁股很歪
最后盯着performance这档
那肯定糊啊

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 15:41 发表

“命运2,出来挨打”
233
命运2说实话我没看懂
大场景下明明显卡根本没被榨干,占用率有时低于80%以下
但是就是跑不到100帧,有时甚至80帧以下

感觉像是cpu那边拖后腿
5800x哭晕
我其他配置应该也没地方拖后腿的,4k随机60m以上的ssd,4000mhz的内存

这游戏引擎有问题

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2021-6-23 18:41 编辑 ]

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