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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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原帖由 abe1007之马甲 于 2021-6-19 20:48 发表
双摇杆震动手柄、真正实现3D功能的操作(后世标配)
analog摇杆是老任先推出的,震动也是

如果1个变2个算功劳的话,那不如说L2R2也是。


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我觉得是生化危机123和ea

本帖最后由 萝卜 于 2021-6-19 21:20 通过手机版编辑



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都太有钱了 96年我还在看着电软流口水……


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电软当初尬吹MD比SFC搞的论战,我就得出了两个结论:

电软傻逼
世嘉不靠谱

所以之后买次时代主机的时候毫不犹豫选择PS,
历史也证明我的两个结论没错
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  • 不吃胡萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-20 20:57
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-20 03:04
  • 宁静之雨 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-19 22:33

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没一个说到点子上的
这是是现代化企业制度和家庭家长式企业制度的比拼,从某个角度说,是民主和独裁的实力较量
独裁下有好管理,独裁下也有好产品,但是除了独裁者,没人喜欢被独裁
游戏不游戏,机能不机能,根本不重要,重要的是可以不被别人管了,自己对自己产品负责,而不是别人。
square的痛点是游戏能不能按照自己的想法卖。世嘉是没有压盘厂的,只有索尼是可以做到游戏一周补货上市

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原帖由 shacg 于 2021-6-19 21:34 发表
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电软当初尬吹MD比SFC搞的论战,我就得出了两个结论:

电软傻逼
世嘉不靠谱

所以之后买次时代主机的时候毫不犹豫选择PS,
历史也证明我的两个结论没错
MD和SFC其实真算一个档次的对手,MD全球3000多万台,SFC全球我记得5000万台吧,只不过当时国内主要是哈日本游戏的,MD在日本不行,落后SFC很多。

ss和ps比真不是一个档次的,ss全球一共才900万台,ps全球1亿台出头。但同样也是因为日本游戏的原因,SS在日本卖的比MD好,95,96年的时候还和ps在日本打的有来有回的,所以国内ss粉丝好像比MD的多。

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我记得完成决定性一击的是“DQ宣布登录PS”

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原帖由 隼人 于 2021-6-19 22:24 发表
我记得完成决定性一击的是“DQ宣布登录PS”
DQ宣布登录ps就是彻底给SS棺材板钉上最后1颗钉子了,其实也等于宣布N64在日本也没啥戏了。

当时97年1,2月几个消息一起来的,ps日本销量突破500万台,FF7首日首周爆卖多少,然后就是DQ宣布登录ps,我当时就知道ss没戏了,97年夏天就去弄了一台ps。

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:49 发表
许多人的记忆其实是错位竞争,都说了80后痛快玩游戏可能要98年以后了,ps到01,02年玩的人都不少,ss98年以后就玩蛋了,02年DC都没啥热度了。

要拿ps后期游戏的画面还有销量去比ss,那肯定吊打。单说95,96年,就 ...
其实我不否认你的观点。但是96年到97年,我买机器也知道买PS了,就只有一个机器的钱,根本不会去考虑ss。哪个更优秀一目了然的事情,你在那个时候首先选了SS,到现在这30年了,你还在为一个SEGA所谓的继承者软软说话,其实这份情怀也很不得了了。但不要像咪咪好大那种就好,那纯粹已经被刺激到发疯了。

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当年看电软吹土星,想买土星的,但是电软上介绍的游戏我发觉想玩的都在ps上,最后买了ps

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当年双机种都有,SS基本上都是玩什么机战f,樱大战,创造球会,大战略,月下,同级生基本上也玩够了。3d游戏确实大部分惨不忍睹。但是还是有几个游戏达到了ps的水准,比如雷鸟v,救火队,还有一个忘记啥名字了,美少女操作机甲的全3d游戏。

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原帖由 久多良木健 于 2021-6-19 22:14 发表
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没一个说到点子上的
这是是现代化企业制度和家庭家长式企业制度的比拼,从某个角度说,是民主和独裁的实力较量
独裁下有好管理,独裁下也有好产品,但是除了独裁者,没人喜欢被独 ...
苹果最好的时代,恰好是个大独裁者

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我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏机的话首选肯定是SS,FF7后思想开始转变。不过好像当时整个机房只有我一个人玩FF7,毕竟那时候一小时6元的价格玩这种比较耗时间的游戏的还是不多。而且由于梦幻模拟战这个游戏1和2开始在机房里就很多,梦幻模拟战3当时刚出还只有SS版。所以在机房里还是SS玩家多些。因为当时有个关系比较好的朋友在隔壁县上高中,去找他玩时也经常去隔壁县的机房玩,和隔壁县一家机房老板也混的比较熟。我向那个机房老板推荐FF7他还很不屑,说SS有格兰蒂亚不输FF7。生化2泄漏版出来后有人玩过几次就开始被很多人围观,等生化2一出机房里就几乎全是玩生化2的了。。。生化2也拉了一波恐怖游戏风潮,机房一堆玩寄生前夜,静寂岭的玩家,我还特地玩了下电软吹的很厉害的SS上的D之卓食,不过玩了个开头就被劝退了。。。FF8出来倒是没掀起什么风浪,当时也只有我个人比较期待,后来印象里本地几个包机房除了我也没见别人玩过。实况4出来后基本就没SS什么事了。。。不过那时候我已经自己买了PS,也不怎么去机房了。
所以从国内包机房来看对两台主机的影响,FF7,8和DQ7也就在日本影响比较大,国内玩家影响最大的应该还是生化2和实况4吧。

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Ss不但3d差,记忆卡也不适合游戏,没有索尼记忆卡方便和移动性强,索尼的记忆卡真是牛逼的技术,在没有网络时代喜欢玩rpg的游戏玩家没理由不选择ps,带个记忆卡就走天下了

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原帖由 苏怡 于 2021-6-19 23:42 发表
我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏 ...
我买ps那会儿有ps的基本都买ff7,不过我的ff7主要是朋友来了,给他们放播片看,大家啧啧赞叹一番,然后退盘玩别的,那会儿周围还真没几个朋友喜欢玩日式rpg的,可能一是看不懂日语,二是觉得太长太磨叽。

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