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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。


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square当时是打鸡血状态,游戏一个接一个出,类型五花八门市场还都买账,连独臂战机都卖几十万套,影响力比现在大多了,类比一下就像微软拿下b社

本帖最后由 ikaruga 于 2021-6-19 16:25 通过手机版编辑



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原帖由 @大蛇丸  于 2021-6-19 16:21 发表
就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。
从那时候卯着劲宣传格兰蒂亚比肩ff7可没看出来sega不在乎。而且后来在dq7上面是真下了苦功的。只是没成功


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原帖由 大蛇丸 于 2021-6-19 16:21 发表
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就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。
问题它当时有什么拿得出手的?不算RPG好了。

VR战士在家用机上效果远不如铁拳,器械格斗东京番外地也不如魂之利刃。

赛车PS当时有山脊赛车3,飞行有皇牌空战,足球有实况足球。

我当时先买的SS,感觉几乎每个类型都不如PS,一周不到就赶紧出掉了。

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原帖由 @级替四  于 2021-6-19 16:39 发表
问题它当时有什么拿得出手的?不算RPG好了。

VR战士在家用机上效果远不如铁拳,器械格斗东京番外地也不如魂之利刃。

赛车PS当时有山脊赛车3,飞行有皇牌空战,足球有实况足球。

我当时先买的SS,感觉几乎每个类型都不如PS,一周不到就赶紧出掉了。
电软那时候是怎么吹的。总会给你拿点游戏来吹吧。。

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原帖由 328928249 于 2021-6-19 16:40 发表
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电软那时候是怎么吹的。总会给你拿点游戏来吹吧。。
我就是上了电软的当,看实际效果,家用机上光是南梦宫一家就可以把世嘉那些街机移植的东西全给比下去了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2021-6-19 16:42 编辑 ]

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我是看了电软ff7报道,果断入手ps

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ss其实日本不算差了,超过N64,日本老二能卖到500万台以上的好像也就它。主要是日本以外市场太差了,一共才卖了300多万,它要有MD或者N64那个3000万台的海外市场,估计也不会那么早出DC。

国内当时主要都是玩日本游戏的,许多人对电软的怨念主要就是电软98年还在吹ss,然后许多人也是98年才去买的ss,98年其实ss出游戏的频率已经明显就不如ps了,dc一出更马上没新游戏玩了,那年头花个2000买个游戏机对许多人也不容易,要是96年或者97年初就买了ss,真没啥后悔的。

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“PS和SS之争”,这概念本身就有问题。
SS其实并不是个很了不起的人物,在日本市场如此,在世界范围内就更甚。
也就是那电软的胡吹乱捧,活生生把S S这台存在感并不强的主机塑造成了全程激战、坐二望一、英雄惜败,甚至是无冕之王的高大形象。。。
那场次世代战争,并不是PS和SS的战争,实质上是各路诸侯群起推翻人体堂反动统治的战争,SS很早就内力不济续航乏力退出战斗了,FF7(以及连带说得的DQ7),实际上是干翻人体堂的关键。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-6-19 16:56 通过手机版编辑

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我就是97年买的,隔壁邻居家大哥有PS,我就和他约好买台SS,大家可以换着玩。

机器拿到试软件就傻眼了,都什么玩意儿,和PS根本没法比,电软还吹什么魏蜀吴三国,SS是魏,PS是吴,N64是蜀,真是放屁。

后来和隔壁大哥商量,把SS出给他,也算是碰到好人,他看我一学生攒钱买台游戏机不容易,就几乎原价拿了,我也就损失了一点盗版光碟的钱。

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一个是游戏本身,有一个数据很好地反映了问题,我记得95年的时候,看电软上面有一个数据统计,加盟土星的厂商有400家左右,而加盟索尼的厂商有800多家。再说广告宣传,这些都是用钱砸的,和索尼比有钱简直是找屎。其实各有各的好,买哪台也不亏,都是陪伴青春的好东西。

本帖最后由 gordonou 于 2021-6-19 08:59 通过手机版编辑

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原帖由 @328928249  于 2021-6-19 16:38 发表
从那时候卯着劲宣传格兰蒂亚比肩ff7可没看出来sega不在乎。而且后来在dq7上面是真下了苦功的。只是没成功
因为ff7太出色,利用ff7来炒作一下而已。本质上改不了sega讨厌rpg的作风

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原帖由 @aso  于 2021-6-19 16:48 发表
“PS和SS之争”,这概念本身就有问题。
SS其实并不是个很了不起的人物,在日本市场如此,在世界范围内就更甚。
也就是那电软的胡吹乱捧,活生生把S S这台存在感并不强的主机塑造成了全程激战、坐二望一、英雄惜败,甚至是无冕之王的高大形象。。。
那场次世代战争,并不是PS和SS的战争,实质上是各路诸侯群起推翻人体堂反动统治的战争,SS很早就内力不济续航乏力退出战斗了,FF7(以及连带说得的DQ7),实际上是干翻人体堂的关键。。。。

本帖最后由 aso 于 2021619 16:56 通过手机版编辑
PS能成功,第三方里面真出力的是南梦宫,这是真带头大哥,PS硬件设计有南梦宫参与,就是南梦宫街机system11基板的互换,和system12也有高兼容性,所以当时南梦宫的街机游戏无障碍移植,移植快效果好。

至于游戏阵容,土星哪里够PS打的,一直都是PS的游戏阵容丰富有趣得多,国内除了首批机器,一直都是PS卖得贵一些,这就很说明问题了,肯定是更畅销的,更受市场欢迎的主机会卖得更贵。

本帖最后由 majian1 于 2021-6-19 17:09 通过手机版编辑

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FF7就是颗核弹,没发射之前你听到他就害怕,等他出了之后,才发现核武器真的是他妈的牛逼,比想象的还厉害,

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原帖由 级替四 于 2021-6-19 16:54 发表
我就是97年买的,隔壁邻居家大哥有PS,我就和他约好买台SS,大家可以换着玩。

机器拿到试软件就傻眼了,都什么玩意儿,和PS根本没法比,电软还吹什么魏蜀吴三国,SS是魏,PS是吴,N64是蜀,真是放屁。

后来和隔 ...
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。

ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。

还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。

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