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喷了,地铁DF数毛,xss眼镜碎了一地

posted by wap, platform: Samsung
DF 取样的结果

XSX
4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1512p-1728p,也就是 4K 单轴的 0.7~0.8、4K 像素的 50%~64%,比 PS5 的多 30-35%。
帧数 60fps,波动次数高于 PS5,会突然出现不明的一两帧下降。
载入时间比 PS5 要快。
安装容量 64.7 GB。

PS5
4K 输出的 1080p-4K 动态分辨率,常规在 1296p-1512p,也就是 4K 单轴的 0.6~0.7、4K 像素的 36%~50%。
帧数稳定 60fps,浮动次数较少。
安装容量 70.4 GB。

开发商似乎没利用两者新的存储 API 优化载入。
画质一致,包括材质细节、光追效果等。
Tier 1 级别的软件 VRS。

eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-metro-exodus-enhanced-edition-ps5-vs-xbox-series-x


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