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喷了,地铁DF数毛,xss眼镜碎了一地

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XSX和PS5没什么,1080p~4K动态分辨率,平均分辨率XSX高20%,帧数比PS5不稳定,最低54帧也还行。PS5全程流畅稳定,EADB 取样的结果和DF有些差异,不影响结论,xsx分辨率高点,ps5更流畅一点

开发商似乎没利用两者新的存储 API 优化载入。都是画质一致,包括材质细节、光追效果等。载入时间均为40多秒

关键是XSS,虽说光影效果也不错,但这540P~1080P动态分辨率?!what the fuck


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楼上引用的是A9的那位电压vip的春秋笔法贴,更多细节可以看DF原视频,XSX最低54帧,是不如PS5稳定流畅的。

总之两个版本有差异,但玩起来也区别不大,画面需要放大截图比较优劣,帧数需要看数字。

不过此贴说的是XSS,分辨率怎么会弄到PSV加强版这地步的

本帖最后由 bazinga 于 2021-6-19 11:36 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @xfry  于 2021-6-19 12:42 发表
喷了,lz这贴杀敌800,自损1000
最热衷发数毛贴的几个阿索都大半年不发了,仔细想想为什么
本贴就是说xss这个奇葩

xsx和ps5需要截图放大才能看的差距,这不很正常么。


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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2021-6-19 13:43 发表
早说了第三方不可能专门为了PS5的高速SSD做优化的
生化危机8表示你说的啥?地铁这种上世代游戏代码,也很难优化

本帖最后由 bazinga 于 2021-6-19 14:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @83672835  于 2021-6-19 14:49 发表
有PC几成功力?
看用哪家显卡了,A卡比N卡要差不少

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-6-19 16:01 发表
ps5的画面天花板还是要看第一方,这才刚开始。
要说画面,瑞奇与叮当玩了后,现在看其他主机游戏都挺简陋的,由俭入奢易由奢入俭难,拔高了次世代上限,瑞奇只是次世代的开胃甜点

还有瑞琪的读取,就像玩卡带,再玩其他第三方游戏很煎熬,也就生化8还行

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