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[业评] 地平线西部禁地终于打破了从有3D游戏以来画面灰蒙蒙的感觉

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有了动态光照,之前限于机能不得不删
看看神海和地平线1的实际游玩画面就知道了,光照缩得不像样


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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-5-28 13:20 发表
这个只和美术风格有关,和机能或者技术无关。
不,当然和技术机能有关,神海4画面跟这个类似吧,过场炸裂,到了实操,光照依然不够看,机能限制



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引用:
原帖由 jinwyp 于 2021-5-30 05:07 发表


卡通渲染的游戏, 地面都是死气沉沉的一种颜色的色调, 草木一看就是假的,  根本无法与这种光照相比, 说白了卡通渲染就是技术局限下的产物,
也有好的,这个UE4做的场景太他妈喜欢了,可惜从来没有一个游戏达到这种水准,看PS5这代了
https://www.bilibili.com/video/BV1W64y1k7eN?share_source=copy_web


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