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[新闻] SIE圣迭戈工作室,辅助TLOU2,取消神海1和战神1的复刻,正在开发PS5新作,可能是神海5

给近期的消息稍微做一下汇总
SIE在圣迭戈有个工作室,开发MLB,但实际上他们也给其他工作室打辅助,参与了TLOU2的开发工作
最近两年这个工作室招兵买马中,换了办公楼,而且据说从Sucker Punch,荷兰游击队和顽皮狗那边都拉了点管理人才
开发者也能追溯到一些痕迹,虽然目前公布的消息比较少,但确实能看到一些比较有资格的开发者过去了

不过,现在这个工作室也面临人才抢夺的问题,Zenimax Online在圣迭戈也开了个新工作室,准备做新的3A IP
可以确认的跳槽者包括Quentin Cobb,TJ madigan,John Bautista,Chris Kovach,虽然名气都不大,但也算是行业干了很多年的老人
Zenimax Online主业是老滚OL,抓这些人是要做单机,还是另一个新网游,不好说
按理说如果是做单机,那就不应该规划到Zenimax Online,但是现在网游也越来越在乎电影化的演出体验了

SIE圣迭戈工作室之前取消了神海1和战神1的复刻版,目前他们正在开发一个PS5新作,招聘要求是“电影化的动作冒险游戏”
听上去很像神海5,顽皮狗也表示只要能保证质量,神海5包给外面不反对(已经有个外包的PSV版了)

我之前不怎么关注这个工作室,有更了解的人可以补充一下了

https://sickcritic.com/2019/07/2 ... -building-new-logo/
https://www.psu.com/news/playsta ... tle-in-development/
https://www.playstationlifestyle ... -online-new-aaa-ip/
https://www.thegamer.com/god-of-war-uncharted-sony-remaster/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-22 20:26 编辑 ]


本帖最近评分记录

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原帖由 achen126 于 2020-12-22 15:22 发表
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战神2吧?B站上的视频看了下就是拉伸分辨率到4K,再加上了光追,没有重制!
你说的那些都是已经发售的拉皮版,我说的复刻版压根没发售,取消了



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原帖由 zrmm1985 于 2020-12-22 15:29 发表
神海和隔壁战争基佬这两个TPS都需要大变革
其实从神海4本体和资料片来看
神海5也可能开放世界化
也许做成远哭那种彻底的,也许做成基佬5那种折中式的


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原帖由 ikaruga 于 2020-12-22 15:36 发表
顺便这个圣地亚哥工作室之前有过一次转型尝试,在psx上高调宣传新作kill strain,结果大暴死
此一时彼一时,那时候他们还没大规模招兵买马

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原帖由 king8910213 于 2020-12-22 15:44 发表
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https://m.youtube.com/watch?v=jgq_rhZwDhM
新消息来源主要是这个Jaffe采访Michael Mumbauer的视频,era上有人写了个摘要。
帮TLOU2的是VASG,电影动画部分他们甚至是主力。工作 ...
动画剧集那个事我看了,不过和游戏关系不大就不提了,都取消了

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战神1其实只强化画面,剩下的也不算太过时,要是改成战神4的视角,那就等于一个全新的游戏了,工作量太大
至于神海1,肯定战斗系统是要改的,不可能和原版一样
但是这俩计划已经取消了,现在说这个没用了,我在顶楼列出来只是提一下这工作室之前做过什么,未来要向前看

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-22 16:48 编辑 ]

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原帖由 DarthVadar 于 2020-12-22 17:02 发表
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所谓wide linear其实并不适合一本道电影化游戏
地图交接整个纺锤形封口降低脚本复杂度就行了
其实就现在顽皮狗在这方面也没少下功夫

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原帖由 旨旨xx 于 2020-12-22 19:19 发表
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难道不是战神5?
应该不是,Barlog自己的团队会做的

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https://www.linkedin.com/in/michael-mumbauer-a185401/

通过简历可以看出来他们做的确实是老IP而不是原创IP
如果不是神海的话,那我就不好猜是什么了
难道是杰克与达斯特?

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 14:04 发表
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千万要神海,我倒不是想玩续作,是怕有一天把神海4给停服了,希望能有新多人游戏。
我虽然觉得现在的Era就是个笑话,但Shinobi602作为老牌舅舅,他的说法还是要信几分的
当然他历史记录也不是100%正确,当初被gaf给ban了就是一次预测失败
总之这个工作室肯定有东西,至于是啥,等吧

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 14:28 发表
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顽皮狗好像也有在开新ip的可能这种传闻,美末2的多人确也一直没有新闻出来,给人的感觉非常担忧。

骚尼对多人的力度还是不够。
2019年那时候SIE在科隆其实是说过强化多人游戏方向的
是Shawn还是Jim说的我忘了,反正是这个级别的高层
但是到了2020年那次科隆说的计划都乱掉了,感觉很奇怪
起码那时候说的是“要发展多人游戏,这部分跨到PC,跟Epic合作,铁血战士只是个开始,以后会有更多,但是单人游戏不跨”
结果地平线不但上了PC还不是Epic独占……

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原帖由 king8910213 于 2021-1-19 14:35 发表
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其实我也比较困惑,怎么看都应该是神海,因为这工作室就是冲着电影3A游戏去的,假如他们没在做,还有谁能接手?毕竟神海不是你随便找个工作室就能搞定的。
我倒希望他们能续下188 ...
Ready at Dawn去做手游和VR了,我以前也发过新闻
至于1886出续作不是没潜力,但前作未达标的情况下靠续作翻身,一般发行商都不会想着去干这事
KZ2当年那是对FPS有巨大渴求才坚持下去的

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原帖由 king8910213 于 2021-1-19 14:58 发表
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RAD不是都被脸书收购了吗?怎么可能再去给SIE做游戏。。。。
是被脸谱收购了,但是收购前他们就已经转型了,也表达出不想给SIE做的说法了,我在本区都转发过
这公司的几个领导我感觉心态端不正,经常出现赌气式的浪一波,浪完了又过分保守的情况
当年赌气把PSP开发机退掉,然后又拿回来开发第二款战神,就是议论纷纷的事情
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 15:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
ps3时代骚尼全线搞多人,连战神这种完全不适合的游戏都搞出一个多人出来,直到神秘海域跟美末的成功就变成了全线单机。ps4时代靠着主机霸主的地位单机可以说是大获成功了,也说过ps5要 ...
邮局港剧
别的游戏就算了,战神升天还真不好说是索尼要求他们这么干的
因为那时候连日本人都在玩这一套,忍龙3,极度混乱,等等

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