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[老游杂谈] SFC火纹多拉基亚776,有多少是加贺昭三制作的呢?

火纹系列基本就分两个阶段,加贺昭三时代和加贺昭三退社以后,两个阶段的特征非常明显,加贺昭三时代的火纹极具那种历史的沧桑感,而加贺退社以后,火纹逐渐变成了好像日常番动画一样的游戏


1999年的多拉基亚776就夹在这两大阶段之间,要说这游戏本是圣战系谱的外传,但是却拖到1999年才出,估计加贺本人参与并不多,也许加贺已经完成了一个框架,后来退社了,其他人接手把游戏做完


另外一个问题就是776的销量,这游戏最早是作为SFC拷贝游戏推出的,后来一年后又出了SFC实体卡带,根据FAMI通的统计,拷贝加上实体卡带销量超100万,要知道火纹系列巅峰才不过七八十万,所有战棋游戏最高销量也不过100多万(好像是FFT),难道所有拷贝了这游戏的玩家都去买了实体卡带收藏吗?


今天看到了这篇文章,写的很详细,看来776的销量其实只不过10万套,但是100万的谣言确实存在http://nga.cn/fireemblem25/

[ 本帖最后由 DoloresI 于 2020-11-20 17:40 编辑 ]
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引用:
原帖由 正树主席 于 2020-11-16 08:21 发表
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莫说776,我感觉封印之剑的关卡设计都是加贺做的,后期满地图的贝伦龙骑兵。
做封印之剑时加贺都已经去做泪指轮物语了,不过有可能是Intelligence System的人根据加贺留下的资料做出来的



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