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[新闻] NAVI21最大频率2.4Ghz 更新 默频及CU数等详细信息放出

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 02:41 发表
想太多,大概率桌面卡和xsx和ps5架构不完全一样。
区别不大,核心架构没变化,rdna2和rdna1都区别不大,跟以前gcn1234差不多


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 03:53 发表
都是amd粉打听的,有的消息也不一定对。或者有的也不知道会不会有不好的影响。

传闻桌面卡的infinity cache你看到xsx和ps5有说吗?xsx的架构图里显然没有这个东西。
这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新
xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动
要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布

本帖最后由 lakins 于 2020-10-18 04:23 通过手机版编辑



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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 05:57 发表
不好说。这玩意占核心面积的。如果没有用,或者桌面卡架构没有围绕这个设计。中低端卡这个完全可以删掉和xsx和ps5用一样的设计。不过这些消息准不准,至少要28号以后才能验证了。
建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至主存调取,而L2 CACHE 延迟大多了,这样效率低多了。而这个专利也就是个软件的解决方案,可以统一调度所有L1 CACHE,提高命中率,从而降低L2进而主存的压力。
想想也不至于占用多少核心面积的。


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-18 06:26 发表
都是假设啊,假设大核心的是128m,小的64m,这玩意换到核心面积上也不会小吧?
而且大的这么设计了,小的没有带宽的瓶颈了,为什么不用和xsx以及ps5一样的设计呢?理论上那样更方便对吧?
当然这些都是假设,前提22 23上也有。
128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事
128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影

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