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[新闻] 博德之门3抢先体验版出来了,没人讨论?

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准备等正式版,好好体验


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原帖由 @zxcv0467  于 2020-10-8 14:09 发表
即时战斗前或中途可以随时空格键the world安排指令或战术,安排结束后按下空格结束暂停后自动战斗,不耽误战斗节奏,2代装备和法术准备合理的话基本大部分战斗可以AI自动战斗,安逸的一比,这个特色当年应该是独此一家了,要说博德味的话我觉得各种支线剧情和这套大部分情况只要准备完善就可以抠脚的战斗系统就是博德味了。
https://www.bilibili.com/video/BV1Rb411P7LQ?from=search
B社本家的龙腾和黑石头的永恒之柱初代都自称BG精神续作,也确实得到大部分老B的认可。但都是续作跑偏即不叫好也不叫座,至今没有达到BG2高度的。

BG3战斗系统肯定无法还原,回合制只是一方面,毕竟规则本身也变了。只要世界营造,主线支线足够精彩,NPC足够丰满也应该能够味了



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