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[业评] 马里奥3D合集感想和回忆。没诚意的骗钱之作?还是情怀无价?

引用:
原帖由 samusialan 于 2020-9-27 12:55 发表
动态部分应该是单独的,可以参考df retro回顾水效果的那期节目(好像没有拆解阳马画面),gc版水上摩托的倒影是分2部分处理的,场景为一部分、赛手为另一部分
gc功能上唯一超前的就是支持8重纹理混合(dx9级别,dx7 ...
水个人感觉很大差异是索尼克英雄

NGC直接完爆了PS2

PS2版比起NGC那根本是完全不同的东西.PS2影子还是圆的.跟DC同世代的东西.水面效果也不同

再来是NGC八道硬件光源.光源演算ハードx8

生化危机那画质好看.是靠大量光影特效达成的.燃烧的效果.灯光.窗外闪电

特别是生化危机0在车上的即时光影演算.当年那只有NGC能达成


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