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[老游杂谈] Capcom出品的动作游戏里SNES的阿拉丁算不算一款失败的作品

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比起来,我更郁闷卡表清版过关移植为嘛不给md做个适配版非得做缩水成渣的sfc版(打着街机搬回家的广告,还真不如原创一下做个适合平台的版本)。。。

本帖最后由 genesisx 于 2020-6-5 22:15 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2020-6-6 10:24 发表
你是说快打旋风系列吗?我觉得还不如不出,如果在街机效果会更好,sfc那几个是什么玩意……
名将快打龙王圆桌,这算是卡表四大原创元祖清关act(各代主机移植都有他们的份)初次移植sfc时,其实可以针对机能改改关卡设计改改敌人位置,做出原创的效果,硬要把街机关移植进去,又是缩水成渣,连操作都有点尴尬,还真不如fc时代那种硬核原创的思路。不过说原创,快打23两部够原创了吧,但是评价并不是很高,难道是因为创作团队不是卡表资深团队的缘故?不过sfc居然有出快打刑事系列电精这样的清版act,反倒感觉md偏少这类日式街机风格游戏,有点尴尬。。。明明md同屏敌人数可以更多,世嘉更有街机味,但除了本家原创战斧和怒铁系列,我还真没印象有其他公司的街机清版act。。。(魔王连狮子?忍者神龟?)



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