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[业评] 这次UE5演示,最让人在意的应该是多边形使用限制几乎被解除了

这个可能是reyes渲染,优点是几何细节爆炸牛逼,缺点是不适合光追,挺符合ps5传闻的。

这里的gi主要是diffuse gi,确实不用现在的硬件ray tracing。


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