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[新闻] GameSpot確定XSX 12TFlops(附GS原文链接)

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a9啥时候都成官方发言了?


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原帖由 @变色龙  于 2019-12-14 09:21 发表
港真,XSX 16GB GDDR6的统一内存,我是不太相信的。我更倾向于24GB GDDR6+4GB DDR4的方案(当然有人说Scarlett的宣传片上显示SOC周边一共才10颗芯片,但我觉得那是微软故意做的障眼法)。
16或者24,取决于apu内的内存控制器,24比16多了两组,不只是多了8g的芯片,还占用了不少硅面积,总体成本提升不小



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原帖由 @变色龙  于 2019-12-14 09:40 发表
不是只有384bit才支持到24GB,256bit总线一样可以支持到24GB
那需要采用混合芯片,主机为了方便开发,不可能这么搞的


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原帖由 @卖哥  于 2019-12-14 10:06 发表
颗粒到位而已,要16颗上8G他当时就不上了。
难道初版ps4用的不是16颗?

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原帖由 @变色龙  于 2019-12-14 10:24 发表
我记得是8颗
16颗,1200以后才是8颗

本帖最后由 bsseven 于 2019-12-14 10:27 通过手机版编辑

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原帖由 @变色龙  于 2019-12-14 10:31 发表
按照Arden 350mm2的面积,要12T浮点意味着至少要塞进52到56组CU到SOC里面去,加上CPU什么的,硬塞384bit总线控制器进去确实好像有点为难的样子。
但是你说一下子只缩到16GB(比X1X只增加了4GB),也缩得有点厉害了。
我觉得折中一下,320bit 20g 10颗芯片正好,后期出4GB颗粒了直接减半5颗芯片就行了节省成本

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原帖由 @卖哥  于 2019-12-14 18:33 发表
PS4 pro的储存结构就是8G GDDR5+1G DDR3
那个1g ddr3 不参与os运行的,只用作挂起的时候缓存的

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