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《尸人》一直是我心中的遗憾

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原帖由 @rainchen  于 2019-10-3 02:58 发表
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死魂曲是恐怖游戏黄金时代下不可复制的产物。难得第一方愿意这么认真做一款恐怖游戏,且完全摆脱了寂静岭,零系列的套路。群像剧,时间轴的设定稍微有点不讨喜。但习惯以后真心欲罢不能。剧情,细节,世界观在表现力上就增强了不少。可玩性方面其实当前恐怖游戏的各种玩法,躲猫猫,枪战,近战都有涉及,也是很丰富,遗憾是都没有深挖得更有趣,而且视界截取其实后期有点心烦,可玩度有限。但是瑕不掩瑜,真心是不可多得的恐怖游戏强作。其实与零红蝶几乎同期推出,但作为第一方游戏在宣传上完全被零红蝶的人气碾压,导致知名度完全没打开。让很多人错过了这么优秀的游戏。真心遗憾。
人气不如零红蝶的原因之一是没有短裙萝莉,其实无论是寂静岭还是零,影响最大的那部作品都是恐怖气氛较弱的


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原帖由 @LILlT  于 2019-10-3 21:59 发表
说到这游戏,我一直有个疑问。死魂曲1代的PS3复刻版我2009年就已经购买了,是港版英文实体,我当时以为是全区发售。后来发现这游戏居然直到2016年才大张旗鼓地在北美PS Store发售,晚了整整七年。我就搞不懂了,既然2009年就已经有英文版了,为什么还花了整整7年才登录北美?那2009年这个英文版到底有啥意义?目标用户是哪个国家?还是说2016年的这个版本和2009年的有所不同?比如和如龙345remaster一样,重新润色了翻译?

本帖最后由 LILlT 于 2019103 22:00 通过手机版编辑
1代没有ps3实体版,你说的复刻版要么是1代改编的新作血之诅咒(有点像咒怨日版和美版的关系),要么是ps2原版(但ps3好像不能直接模拟这个游戏)。16年登录北美的是ps4数字版,但也不是第一次面向北美发售,在这之前美服ps商店就有ps3数字版了



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