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[硬件改造] PS2为什么到现在没有完美面盘方案?

目前是大多数游戏用OPL-HDD/OPL-SMB/OPL-USB都能比较完美通关了,但是对PS2来说,光盘游戏最理想的兼容方式还是通过光盘的总线访问才是最彻底的兼容性解决方案,所有通过OPL这样的Loader方式去作内存中I/O函数重定向的,都会有潜在问题。但是PS2的ODE很难做的原因是光驱的逻辑主控在主板上,光驱部分是比较纯粹的光头I/O控制,数据流和控制协议更裸,实现起来更费时。而因为OPL的完美,即使实现一个比较完美的ODE,销量也未必好,所以没有什么人愿意投入时间做这个。


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